Oddworld: New п Tasty - Wii U Агляд

Вялікая гульня атрымлівае вялікае абнаўленне

Платформа галаваломкі Oddworld: New п Смачная прымушае мяне задацца пытаннем : ці сапраўды мы патрэбны якія - небудзь новыя гульні? Я маю на ўвазе, а не там тысячы і тысячы вялікіх, але тэхналагічна старых гульні, якія могуць быць адрамантаваны і прывялі да новага пакалення? Калі кожная бліскучая гульня можа быць новай зноў, чаму б не проста працягваць рабіць гэта?

Pros

Мудрагелістыя галаваломкі. Захапляльны платформер. Інтрыгуючае гісторыя.

Cons

Недахопы seaminess старонак арыгінала. Не падтрымлівае Pro Controller.

Асновы: скакаць, вырашаць галаваломкі, не стаць абедам

Гульня графічна палепшаны-версія 1997 у Oddworld: Oddysee Абэ, які ішоў за прыгодамі Абэ, яшчаркі, як гуманоід, які працаваў на мясакамбінаце, і выявіў, што ён і яго калегі, раса называецца Mudokons, самі былі асуджаныя каб стаць мясам. Ратуючыся завод, ён адпраўляецца ў падарожжа, каб зарабіць сілу, ён павінен вярнуцца і вызваліць свой народ.

Змрочнасць перадумовы ўраўнаважваюцца мудрагелістым гумарам у выкананні, які прапануе мульцяшныя злыдзень і выбуховыя смерці, якія заканчваюцца ў сутнасці Эйбы падымаюцца да неба, як зграя птушак, і аднаўленне ў апошняй кантрольнай кропцы.

Па шляху, Эйбы павінны мець справу з жорсткімі ахоўнікамі завода, мудрагелістымі нападу жывёл і істотамі, якія забіваюць Абэ, або, калі яны сустракаюцца, адзін з адным. Ўзроўні мудрагелісты, поўны пастак, датчыкі руху, выключальнікі і дасціпных галаваломак. Вам трэба, каб прывабіць вораг у мясасечкі, праганялі праз строй монстраў, каб дасягнуць бомбаў машыны, або пракрасьціся міма спячага ахоўніка. Акрамя таго, вы атрымаеце выкарыстоўваць містычныя сілы Абы, якія і дазваляюць яму адкрываць парталы, каб вызваліць свае сябар і ўзяць на сябе розумы ахоўнікаў, адпраўляючы іх на здымкі гулянкі, перш чым хадзіць іх у бомбы.

Часам, Эйб атрымлівае ездзіць істота, званае Elum, які часта ўключае ў сябе весела, складаныя рысачкі ўздоўж няўстойлівай платформы.

Новыя: Бліскучая графіка, Scrolling Серада, лепш Checkpoints

Новы п Смачная ня HD абнаўляюць , які проста робіць арыгінальную гульню выглядаць навей. Хоць графіка слізкі і сучасныя, найбольш значнае змяненне складаецца ў тым, у той час як старая гульня была серыя статычных ўмовах , якія можна было б прайсці праз, з новым экранам замены апошні кожны раз , калі вы дасягнулі краю, Нью - н Смачная з'яўляецца бакавой скролерам, у якім Абэ заўсёды ў цэнтры экрана і навакольнае асяроддзе слізгае міма яго. Гэта вялікае змяненне, якое запатрабавала ўнясення змяненняў у некаторых галаваломак і дзеянняў, хоць ёсць і іншыя змены, якія, здаецца, былі дададзены проста таму, што яны трашчалі ў галовах распрацоўшчыкаў. Вынікам з'яўляецца тое , што гэта не зусім новы , але гэта выходзіць за рамкі як стандартных рэміксы HD і больш настроенымі рэканструкцый , як Легенда аб Zelda: Wind Waker.

Вядома, вы не можаце зрабіць вялікія змены ў класіцы без некаторых скаргаў. Я наткнуўся на відэа диатрибы таго, хто ненавідзіць усё аб гэтай новай версіі, арыентуючыся ў асноўным на страты зярністасці ў руху ад намаляваных заднікам да рэальнага часу аказваюцца асяроддзя. Гэта не зусім адпавядае рэчаіснасці, але я думаю, што гэта ў асноўным турбаваць чалавек, якія гулялі ў арыгінальную гульню ў фарміруецца узросце і кожнае імгненне апёк ў іх памяць. Калі вы павінны былі гуляць Новы п Смачная першы , а затым прайграць арыгінал, гэта малаверагодна , што вы аддалі перавагу б гэта. (Калі вы хочаце паспрабаваць эксперымент для сябе, паспрабуйце арыгінальны PC дэма.)

Распрацоўшчыкі таксама фіксаванай кантрольнай кропкі сістэмы арыгінальнай гульні, якая можа прывесці да гульцоў, якія маюць перагульваць складаныя кавалкі гульні зноў і зноў. У той час там было некалькі абласцей, у якіх я б дадаў кантрольна-прапускныя пункты, а таксама месцаў, дзе ёсць кантрольна-прапускны пункт, я хацеў бы, каб ударыць прама * пасля * пацягнуўшы рычаг замест перад, так што я не павінен трымаць пацягнуўшы за рычаг кожны раз Я памёр гульні і з'явіцеся, гэта надзейная сістэма. Вы таксама можаце зрабіць Quicksave з дапамогай кнопкі мінусу, хоць я ніколі не турбаваўся, што да канчатковай, раздражняльнай, прымеркаванай місіі.

Вердыкт: Надзвычайны Рэмейкітэ бліскучай гульні

Вядома, нават пры змене функцыі ўсіх ненавідзела першапачаткова, вы знойдзеце людзей, якія скардзяцца паляпшэння, таму некаторыя старыя школьныя гульцы будуць аплакваць менш Караян характар ​​належным чынам праверыць аднанакіраваныя гульні. Але ясна, што распрацоўшчыкі, столькі, колькі яны аддалі перавагу б, каб старыя фанаты шчаслівыя, былі сканцэнтраваны на такарныя старой гульні ў нешта для новага пакалення. Яны зрабілі гэта так добра, што адзін цуду, калі магчыма, распрацоўшчыкі павінны адмовіцца ад рызыкоўнасці стварэння новых рэчаў на карысць рэйдэрства гісторыі гульні для бліскучага, страчаны каштоўных камянёў. Я хацеў бы бачыць поўны рэканструкцый пыльных, дзіўныя гульні, як Eternal Darkness: Sanity Рэквіем, BladeRunner і Space Channel 5, якія могуць распачаць новае пакаленне. І калі вы з'яўляецеся originalist, які ненавідзіць гэтыя новыя смелыя бярэ на класіцы, вы можаце атрымліваць задавальненне робячы пакутлівыя YouTube відэа.

Распрацавана: Just Add Water, Nephilm Studios
Апублікавана: Oddworld Жыхароў
Жанр: Лагічныя-платформер
Для ўзросту: 13 гадоў і старэй.
Платформа: Wii U
Дата выпуску: 11 лютага 2016