Даведайцеся аб анімацыі руху ў Flash,

У першым уроку флэш , мы разгледзелі анімацыю руху як асноўны «кропкі А да кропкі В» працэсе, перамяшчаючы круг з аднаго кута нашага этапу да іншага. Tweening не толькі пакрывае прамалінейны рух, хоць; Вы можаце таксама круціць сімвалы, як яны рухаюцца, або круціць іх на месцы.

Стварэнне Motion Tween

Каб зрабіць гэта, вы можаце стварыць анімацыю руху такім жа чынам , што вы рабілі ў ўроку адзін, ствараючы сімвал , а затым скапіяваць ключ ад вашага першага кадра да апошняга кадра , перш чым выбраць «Motion Tween» на панэлі уласцівасцяў або пстрыкнуўшы правай кнопкай мышы на часовай шкале і абярыце «Уставіць Motion Tween», або перайшоўшы Вставка-> Create Motion Tween. (Вы можаце перамясціць сімвал, калі вы хочаце, у залежнасці ад таго, калі вы хочаце, каб ваша форма для слізгацення і кручэння, ці проста павярнуць).

Цяпер, калі вы паглядзіце на панэлі уласцівасцяў, вы ўбачыце ў ніжняй палове варыянт, які кажа, што «Паварот» і выпадальнае меню з наладай па змаўчанні «Аўта». «Аўта» звычайна азначае, што ён не круціцца на ўсіх, ці толькі круціць на аснове іншых параметраў; «Не» азначае, што ён не будзе круціцца, перыяд; два іншых варыянту «CW» і «супраць гадзінны стрэлкі», або «па гадзіннікавай стрэлцы» і «супраць гадзінны стрэлкі». «Па гадзіннікавай стрэлцы» паварочваецца налева; «Супраць гадзінны стрэлкі» паварочваецца направа.

Абярыце адзін ці іншы бок, а затым ўсталяваць колькасць поўных кручэнняў 360 градусаў вашага сімвал будзе рабіць у поле справа. (На малюнку адлюстроўваецца ў правай частцы гэтага артыкула я ўсталяваў 1 кручэнне). Як вы можаце бачыць, вы можаце аб'яднаць лінейнае рух і вярчальны рух у адной анімацыі. Майце на ўвазе, што сімвал будзе круціцца вакол сваёй цэнтральнай пункту павароту, і што вы можаце націснуць і перацягнуць на гэтую кропку апоры, каб перамясціць яго ў іншае месца і змяніць характар ​​кручэння.

Патэнцыйныя Праблемы з Tweening

Tweening з'яўляецца эфектыўным спосабам, каб зрабіць хуткую анімацыю, але гэта, безумоўна, мае свае абмежаванні. Адна з праблем, з Flash (цяпер Adobe Animate) з'яўляецца тое, што гэта цяжка, каб адысці ад гэтага погляду «Flash-у». Вы ведаеце, што адзін, тоўсты акрэслівае цвёрдыя і цвёрдыя колеру залівання. Гэта вельмі выразны стыль, які можа лёгка пераадолець тое, што вы працуеце над крыклівымі «ЭЙ я стваралі ў FLASH!» Падлеткі таксама могуць мець той жа эфект.

Я асабіста стараюся пазбягаць анімацыі як мага больш як у Flash, і After Effects. Я думаю, што гэта дае значна больш арганічнага, чалавечага якасць вашай працы, калі вы можаце пазбегнуць выкарыстання анімацыі і пайсці і аніміраваныя рэчы ўручную, а не спадзявацца на кампутары, каб зрабіць аніміраваць для вас. Каб пазбегнуць Твін таксама добры спосаб пазбегнуць гэтага «кампутара-й» выгляд, які можа, зноў жа, здужаць тое, што ўнікальная праца, якую вы збіраеце.

Такім чынам , хоць , безумоўна , зручны інструмент, я хацеў бы паспрабаваць выкарыстоўваць яго эканомна , калі справа даходзіць да анімацыі персанажаў . Дзе лепш за ўсё працуюць падлеткі ў графічны тып працы больш руху або жывой кінэтычнай тыпаграфікі. Выкарыстоўваючы анімацыю для анімацыі персанажа хадзіць ці рабіць нешта можа лёгка кінуць сваю працу ў жудасную даліну і, магчыма, страціць некаторыя членаў аўдыторыі. Пры ўсёй цяжкай працы вы паклалі ў анімацыю вы дакладна не хочаце гэтага, так што будзьце асцярожныя з тым, як часта вы будзеце спадзявацца на анімацыі руху.