Што Gimp, Maya, Photoshop і Paint Shop Pro маюць у агульным
У анімацыі і графікі праграмнага забеспячэння, узровень ставіцца да розных узроўнях, на якіх вы размяшчае свае малюнкі, анімацыю і аб'екты. Пласты укладваюць адзін над іншым. Кожны пласт ўтрымлівае свае ўласныя графікі або эфекты, якія могуць быць распрацаваны на і змененыя незалежна ад іншых слаёў. Разам усе пласты аб'яднаць для поўнага графіка або анімацыі.
У большасці выпадкаў, калі вы адкрываеце новы файл у праграме, вы бачыце толькі базавы пласт файла. Вы маглі б зрабіць усю вашу працу, але вы ў канчатковым выніку з уплощенным файл, які цяжка рэдагаваць і працаваць. Пры даданні слаёў па-над базавага пласта, як вы працуеце, вы разьзяўляеце магчымасці таго, што вы можаце зрабіць з дапамогай праграмнага забеспячэння. Адзін пласт у Photoshop, напрыклад, можа мець да ста магчымых налад, большасць з якіх могуць быць прагледжаныя ў спалучэнні з іншымі пластамі фактычна не змяняючы іх.
Якое праграмнае забеспячэнне выкарыстоўвае пласты?
Пласты распаўсюджаны ва ўсіх высакаякасных паліграфічных і праграм анімацыі праграмнага забеспячэння і праграмнага забеспячэння з адчыненым зыходным кодам , такіх як Gimp , а таксама. Вы знойдзеце пласты ў Photoshop , Illustrator, і многія кампаніі Adobe іншых графічных праграм . Яны там у Maya, Animate, Poser, і з адкрытым зыходным кодам Blender. Вы б цяжка націск, каб знайсці прыстойную анімацыю або графічны дызайн праграму, якая не прапаноўвае абліцавальную магчымасць.
Перавагі выкарыстання слаёў з анімацыяй і графікай
Перавагі напластаванні бясконцыя і залежаць ад таго, што вы спрабуеце дасягнуць, але ў цэлым:
- Праца з пластамі ў анімацыі дазваляе вам складаныя анімацыі сцэн такім чынам, што не патрабуе ўстаноўкі ўсе разам выдатна ў кожным кадры.
- Пласты даюць вам больш свабоды ў рэдагаванні і даць вам магчымасць захаваць аб'екты ад зліцця на адзін пласт, калі вам трэба, каб яны былі падзеленыя ў іншых.
- Пласты могуць быць перабудаваны, што дазваляе змяняць парадак, у якім адлюстроўваюцца аб'екты, такім чынам, змяняючы склад вашай сцэны. Хочаце што чырвоны шар у фонавым рэжыме, каб быць шчырым? Лёгка. Проста змяніць парадак слаёў.
- Асобныя пласты могуць быць уключаны або выключаны часова, што дазваляе аператарам засяродзіцца на адной канкрэтнай часткі праекта ў той час, не адцягваючыся на іншыя пласты.
- З пластамі, вы можаце ўжываць эфекты да асобных элементаў адной графікі. Хочаце, каб ажывіць толькі некалькі костак шкілета, не закранаючы астатнія? Рабіце гэта з пластом.
- Прымяніць празрыстасць (або непразрыстасць) да асобнага элемента файла, змясціўшы яго на пласт і ужываючы эфект толькі, што адзін пласт. Вы будзеце ў стане бачыць скрозь ніжэй пласты.
- Паспрабуйце спецыяльныя эфекты з карэкцыйным пластом, які прагледзіць эфекты ўплыву на пластах пад ім, не змяняючы іх.