Як Nintendo правалілі Wii U

Wii U заўсёды Змагаўся, Але NX не павінен

Пасля шакавальнай 2014 Wii U прагнозу продажаў переналадкой Нінтэнда з 9 мільёнаў да менш чым 3 мільёны, я глядзеў на тое, што Nintendo зрабілі няправільна, і што ім трэба зрабіць, каб выправіць карабель. Нягледзячы на ​​тое, што яны прапанавалі некаторыя рэчы, якія я спадзяваўся, як захапляльны новым IP-адрас, яны ніколі не рабілі дастаткова, каб зрабіць кансоль сур'ёзным суперніка ў троххадовых хатняй кансолі войнаў.

Некаторыя кажуць , што Wii U была дрэнная ідэя , каб пачаць з, але я ня згодны . Wii U можа быць паспяховым, калі Нінтэнда зрабіў лепшую працу па прадстаўленні яго. З новай кансолі пад кодавай назвай NX , на шляху, прыйшоў час , каб азірнуцца назад аб тым , як усё пайшло так няправільна для Wii U і Nintendo , як пазбегнуць гэтых памылак у гэты раз.

01 з 09

Няздольнасць Корміце Gamer

Nintendo

То , што яны зрабілі няправільна: Пасля недахопу гульняў для 3DS прывесці да яго катастрафічнаму першы год, Nintendo абяцалі тое ж самае не здарылася б з Wii U. Але гэта зрабіў. Дызайнеры Nintendo былі , здавалася б , збянтэжаны ад складанасці HD праграмавання, і шмат гульняў , запланаваных да запуску кансолі не паказваў аж да значна пазней . З трэцяга боку часта зачысткі прыкметамі з нямногіх гульняў, яны зрабілі ласку паставіць на кансолі, гэта было да Nintendo трымаць рэчы адбываецца: іх няздольнасць зрабіць гэта каштаваць на Wii U, што маленькі імпульс ён меў на старце.
Замах карэкцыі курса: У працягу доўгага часу, Nintendo патушыць шмат цвёрдых гульняў, але затрымкі і расчаравання азначала Wii U ніколі не было дастаткова хітоў , каб выцягнуць яго з трэцяга месца.
Час NX навокал: Nintendo лепш на перспектыўна , чым пастаўляць ўстойлівы паток гульняў, але пасля барацьбы з 3DS і Wii U, магчыма , яны , нарэшце , атрымалі паведамленне, і назапашвае арсенал гульняў для запуску NX. Адзін добры знак; плануюць платформу гульняў, якая працуе на некалькіх кампутарах, у тым, як IOS працуе на тэлефонах і тачпада. Калі NX працуе на гэтай платформе, ён можа атрымаць кожную гульню Nintendo які развівае.

02 з 09

адмова Мець зносіны

Nintendo

То , што яны зрабілі няправільна: Вія было настолькі рэвалюцыйнымі і інтуітыўна зразумелым , што амаль прадаліся, але Nintendo ўсё яшчэ паставіў вялікую рэкламную кампанію для яго. Зварот Wii U было больш цяжка зразумець - многія спажыўцы думалі, што геймпад проста надбудова для арыгінальнай Wii - яшчэ аб'явы былі бязглуздымі і бедныя.
Замах карэкцыі курса: Рэкламна палепшылася некаторыя з цягам часу, хоць у ЗША ў цэнтры ўвагі на дзяцей прапанаваў thatNintendo было проста махнулі на думку , што хто - небудзь старэйшыя за 12 гадоў хацелі б гуляць у адну з сваіх гульняў ( у адрозненне ад Англіі і Японіі). Нягледзячы на ​​паляпшэння, Wii U не акрыяла ад страшнага першапачатковага паведамленні.
NX раз: Гэта можа быць складана прадаваць спажыўцам па мудрагелістым апаратных Нінтэнда; яны будуць мець патрэбу ў выразны сігнал і прыстойнае рэкламнае агенцтва, каб прадаць NX.

03 з 09

Няздольнасць Каханне тэхналогіі

Nintendo

То , што яны зрабілі няправільна: геймпад быў інтрыгуючае паняццем , якое абяцала магчымасць для новых уражанняў. Праблема заключаецца ў тым, што Nintendo бракавала бачання рэчы; адзіная свежая ідэя ў іх была была асінхроннай гульнявой , які ніколі не здымаў. Неўзабаве Nintendo адвярнуліся ад геймпада цалкам; Donkey Kong Country: Tropical Замарожванне проста выключыў сэнсарны экран.
Замах карэкцыя курса: У той час як некаторыя прапанавалі Nintendo можа выпусціць супер-танны Wii U, без геймпада, яны замест таго, каб ставіць гульнявую легенду Миямото адказвае за стварэнне гульні , якія ставяць на фронт і цэнтр геймпада . На жаль, былі затрыманыя гэтыя назвы; замест таго, каб у лепшым выпадку для геймпада быў зроблены распрацоўшчыкамі , ня Нінтэнда з Даступным Space Adventures і Fatal Frame: Maiden Чорнай Воды.
Час NX навокал: Nintendo была нейкай - то трук для апошніх чатырох кансоляў (DS, Wii, 3DS і Wii U), так што ёсць добры шанец , што - то пра NX будзе аддаліцца ад натоўпу. Калі гэта так, Nintendo не можа прытрымлівацца стратэгіі Wii U ад проста спадзеючыся, іншыя распрацоўнікі будуць думаць пра што-то прахалоднае, каб зрабіць з ім пасля запуску. Якое б ні была дзівоцтва гэта, Nintendo павінна неадкладна даказаць, што гэта важна ці рызыкаваць іншую катастрофу.

04 з 09

няздольнасць слухаць

Nintendo

То , што яны зрабілі няправільна: давер Нінтэнда ў сваіх рашэннях дзіўна; яны выбіраюць шлях і прытрымлівацца яго, незалежна. Такая ўпэўненасць можа быць сіла - ніхто не мог пераканаць ім Wii была дрэнная ідэя - але яна можа даказаць, слабасць, а таксама. Калі Microsoft сутыкаецца гнеў над некаторымі Xbox One элементаў, яны ішлі назад свае самыя праблематычныя ідэі. Nintendo адказаў на ўсе скаргі з «гэта добра, мы ведаем, што мы робім.» На жаль, яны не зрабілі.
Замах карэкцыя курса: Нягледзячы на скаргі па нагоды вобласці блакіроўкі уліковых запісаў карыстальнікаў і архаічна прывязаных да кансолям, Nintendo ўпарта заставалася курс. Яны, аднак, па меншай меры, доўга, пачаць прымаць онлайн мультыплэер больш сур'ёзна.
Час NX навокал: Nintendo адхіліў ўнясенне змяненняў у Wii U, але яны выказалі здагадку , што вобласць блакавання і кансольныя прывязі рахункі могуць ісці. Хоць з Nintendo, няма ніякіх гарантый, што здаровы сэнс будзе казырнай ўпартасць.

05 з 09

няздольнасць здрыгануцца

Nintendo

То , што яны зрабілі няправільна: Як і большасць распрацоўнікаў гульняў, Nintendo моцна абапіраецца на іх папулярных IP - адрасы. Марыо і Donkey Kong выдатны спосаб прадаць базу Нінтэнда, але не абавязкова выдатны спосаб пашырыць гэтую базу.
Іх карэкцыя курса: Выдатныя 101 «s анеміі продажаў даказалі рызыкі новых IP - адрасы, але Splatoon даказаў , што Nintendo можа яшчэ нічога сабе нам зноў і зноў з чым - то дзіка арыгінальным. Нажаль, кампанія да гэтага часу выкарыстоўвае IP - адрас у якасці мыліцы, у выніку чаго такіх рэчаў , як настольная гульня Amiibo з назвай Animal Crossing ляпнуў па ім.
Час NX навокал: Давайце паглядзім праўдзе ў вочы, Марыё грошы ў банку, нават калі яго гульні прадаюць менш , чым чакалася , і гэта напэўна , што Nintendo будзе працягваць прапампоўваць іх. Але калі Nintendo ня расправіць крылы досыць часта, то NX зноў будзе што другі кансолі людзі купляюць толькі гуляць Марыё і Зэльда.

06 з 09

адмова Пасябраваць

Nintendo

То , што яны зрабілі не так: няздольнасць Нінтэнда , каб ня адставаць ад стабільнага забеспячэння Wii U гульняў не было б гэтак вялікай праблемай , калі кансоль мела ўстойлівы паток іншых гульняў. Замест рана, ніжнія парты старых гульняў саступілі масавае дэзертырства, асабліва калі стала ясна , што Wii U не здольная працаваць высокі клас гульню , прызначаную для PS4 / XB1. Nintendo не ўдалося пераканаць трэція бакі паставіць сваю поўную моц за пультам. Вынікам стала тое, што Wii U прыйшлося цалкам спадзявацца на першай партыі, другі партыі і інды назваў, прапусціў амаль усе асноўныя мультиплатформенных гульняў, і пакутаваў ад недахопу новых гульняў усё вакол.
Замах карэкцыя курса: Пасля няўдалага старту, Nintendo затрымаліся ў непапраўнай Вылаў-22 з неабходнасці павелічэння продажаў кансолі , каб прыцягнуць трэція твар і маюць патрэбу гульні іншых пабудаваць продажу кансолі. Іх гусь рыхтаваў. Яны лепш за ўсё, яны маглі б зрабіць, гэта зрабіць добры з індзі-распрацоўнікаў; не было ніякага спосабу, каб атрымаць вялікія выдавец таму.
Час NX навокал: Як цяжка будзе прывабіць трэці ўдзельнік будзе залежаць ад таго , што NX аказваецца; калі яны выпусцілі нешта досыць магутнае, усё яшчэ актуальна, калі ПС5 выходзіць яны, верагодна, атрымаць значна больш прыстойнае колькасць іншых гульняў. Калі няма, то Nintendo трэба будзе працаваць у якасці партнёра з трэцімі бакамі, каб дапамагчы ім атрымаць максімальную аддачу ад новых тэхналогій і прадаваць свае гульні ў Nintendophiles.

07 з 09

няўвагу

Луіджы не проста хоча цябе біць; ён хоча знішчыць вас. Rizupicorr

То , што яны зрабілі няправільна: настойлівае Нінтэнда на палаючым свой уласны шлях , а не ісці за статкам з'яўляецца як вялікай сілай (толькі Nintendo зробіць Wii або DS) і вялікая слабасць. Nintendo звольніў онлайн-гульняў, як Xbox абняў яе, і яны адмовіліся ісці за Sony і Microsoft у HD графікай у апошнім пакаленні. Іх вырашэння, здавалася разумным у той час - не было велізарны рынак для онлайн-гульняў, калі Game Cube выйшаў, там не было, што многія гульцы з HD-тэлевізарамі, калі Wii выйшаў - але Nintendo заўсёды завяршацца адзін крок ззаду.
Замах карэкцыі курса: Nintendo павольна і неахвотна рушыў наперад. Яны стварылі цудоўныя HD гульні і некаторыя цвёрдыя онлайн вопыту. Але іх намаганні толькі трымаць іх ад за два крокі замест аднаго.
Час NX навокал: Nintendo можа быць добра ў гэты раз. У той час як яны, верагодна, ігнараваць бягучы бум віртуальнай рэальнасці, што, верагодна, будзе менш важным, чым з'яўленне HD графікі або анлайн-гульняў, то ёсць Nintendo можа, толькі з невялікім высілкам, дасягнуць тэхналагічнага парытэту ў першы раз за апошнія гады. Пытанне ў тым, ці сапраўды Nintendo ўсё роўна дастаткова, каб турбавацца?

08 з 09

адмова Astound

Nintendo

То , што яны зрабілі не так: у цэнтры ўвагі Нінтэнда на захаванне цэны ўніз за кошт якога - небудзь асаблівасць хто - то хочуць зрабілі Wii U адчувае амбітнасць. Шмат што з гэтага было нізкія спецыфікацыі і недаразвітыя онлайн аспекты, але ёсць толькі агульнае пачуццё не збіраецца лішнюю мілю. Wii U мог Wii гульні шырокіх маштабах, або ў два разы, як DVD-плэер. Nintendo можа павялічыў прывабнасць Wii U шляхам папярэдняй ўстаноўкі некаторых халодных міні-гульняў , пазней яны патрапілі ў Game & Wario . Яны маглі б прапанавалі вялікую віртуальную бібліятэку кансолі , уключаючы N64 і Game Cube назвы, зрабіў 3DS сумяшчальная з Wii U , каб вы маглі гуляць у гэтыя гульні на экране тэлевізара, і пакласці больш думкі ў цяпер неіснуючай твии . Але яны гэтага не зрабілі.
Замах карэкцыя курса: Nintendo ў асноўным вырашыў проста гуляць дрэнную руку яна мела справу самога.
Час NX навокал: Nintendo мае патрэбу ў шок і трапятанне стратэгіі, адзін , што , калі будуць выяўленыя гульцы скакаць уверх і ўніз крычаць. Але з дрэннай працай продажаў Wii U, гэта магчыма Нінтэнда кідаючыся NX для таго, каб замяніць яго, у гэтым выпадку чакаць шмат адных і тых жа пытанняў.

09 з 09

Адмова ад панікі

Nintendo

То , што яны зрабілі няправільна: Рэчы выглядалі дрэнна для Wii U з самага пачатку, але як усё пайшло ад дрэннага да горшага, Nintendo , здавалася перакананы , што яны збіраліся павярнуць за кут. Яны ігнаравалі выклікі для зніжэння коштаў, і калі яны зрабілі адзін, гэта быў маленькі. Яны не ў стане прыняць радыкальныя меры, такія як купля кампаній-распрацоўшчыкаў гульні або заключаць здзелкі, каб павялічыць іх хуткасць эксклюзіў. Замест гэтага, яны проста хай сітуацыя пагоршыцца, перакананыя, што яны былі на правільным шляху.
Замах карэкцыя курса: У той час як дзеянні Nintendo бракавала хуткасьць, яны бяруць прынялі нейкія - то шанцы, выратаванне і Д'ябла Трэцяга з падвешаных і рэзкі здзелкі з SEGA ў працягу трох эксклюзіў. На жаль, ні адзін з іх не дапамог іх ніжняй радку (хоць Bayonetta 2 быў крытычны поспех). Гэта прыводзіць мяне да трывожнага зняволення; Nintendo можа быць правоў, калі яны ігнаруюць парады людзей, як я.
Час NX навокал: Nintendo здаецца канстытуцыйна няздольным пачуццё тэрміновасці, і заўсёды будзе падыходзіць цяжкасці ў гнятліва метадычна. Але калі яны робяць усё астатняе права - і гэта магутны вялікім, калі - тады паніка ніколі не будзе неабходнасці.