Super Mario Brothers: Як Арыгінальны Перайсці Чалавек Захаваныя відэа гульні

Вядома, Nintendo з'яўляецца лакаматывам у цяперашні час. Але перш, чым Марыё прыйшоў, не так шмат.

У той час як Nintendo Entertainment System , магчыма, была кансоль , якая адскочыла ў індустрыі відэагульняў назад , калі ён разбіўся ў 1983 годзе, кансоль нічога без яго «дадатак забойцы»; гульня, што людзі хочуць так моцна, што яны купляюць сістэму спецыяльна, каб гуляць. Так, NES вялікая сістэма, але гэта не было б нічога без Super Mario Bros., гульняў, выратавала відэагульню.

Асновы Super Mario Bros.

Розумы Ззаду Super Mario Bros.

Super Mario Bros. не можа быць першы платформер, але гэта, безумоўна, самым паспяховым і архетыпа, што ўсе гульні ў жанры, які будзе прытрымлівацца. Дзецішча легендарнай відэагульні дызайнер Сігэру Миямото, канцэпцыя эвалюцыянавала ад яго стварэння 1981 Donkey Kong, адзін экран платформер аркада і дэбют Марыё (тады пераход Man).

Миямото працягваў удасканальваць яго адзін экран платформер ня канструюе з аркадных класікі Donkey Kong малодшы (1982) і Патрапіўшы (1982) , пакуль , нарэшце , рухацца Марыё ў сваю ўласную гульню, Марыё Bros., І даданне брата Луіджы, які служыў у якасці другога гульнявога персанажа ,

Пасля таго, як Марыё, Миямото пачаў працу над сваёй першай тытул кансолі для Nintendo Famicom (японская версія на Nintendo Entertainment System), з Pac-Man стыль лабірынт гульні, Devil World (1984). На Devil World Миямото кіраваў пачаткоўцу, Такасі Тэдзука, які будзе будаваць з канструкцый і канцэпцый Миямото, а таксама дызайн раздзелаў самога матчу.

У той час як Devil World была гульня лабірынта і ня платформер, гэта сапраўды прывяло да некаторых уздзеянняў Марыё ў монстры і мін'ёны канструкцый. Яна таксама стварыла сумесныя праекты гульняў ад Миямото і Тэдзука, якія працягваюць сваю працу сёння разам.

Браты Adventures Begin

Наступная гульня для каманды была гістарычны Super Mario Bros., З Миямото ствараючы агульныя асноўныя паняцці і канструкцыю, і Тэдзука крафт іх у рэальнасць. Назва аб'яднаў элементы ўсіх папярэдніх асобных приставочных экрана Миямото, толькі замест усяго дзеяння адбываецца на адным экране гульні пракручваецца, адкрываючы цэлы свет для братоў, каб прайсці.

У адрозненне ад арыгінальнай Mario Bros. два братоў і сясцёр не могуць гуляць адначасова. Луіджы, зялёны клон яго брата застаецца другім гульцом персанажа, але кожны ўзровень гуляе сола, з братамі (і гульцоў) выключаючы паміж ўзроўнямі. Сама гульня складаецца з васьмі светаў, кожны пабіты на шэраг узроўняў, бонусных нумароў, і боса ўзроўню.

Асноўная мэта гульні складаецца ў тым, каб Марыё выратаваць прынцэсу Toadstool, які быў выкрадзены Боусером, вядзьмак Каралём Koopas. Ягоныя паплечнікі складаюцца з новых і знаёмых ворагаў у тым ліку:

Для таго, каб змагацца супраць сваіх ворагаў, Марыо і Луіджы залежыць ад харчавання КБС, што ён карчакі, накаўтаваўшы або запускаючы скрынкі і цэглу, якія іх утрымліваюць.

Іншыя элементы ўключаюць у сябе:

Кожны ўзровень перамяшчаецца лінейна справа налева і не дазваляе гульцу адступаць. Платформы складаюцца з сушы, блокаў, цэглы, будаўнічыя лясоў, труб і трубавых работ, а таксама розных прадметаў, тэма свету, такія як піраміды, воблака, і дно мора (у падводных узроўнях).

У кожным узроўні ёсць некалькі схаваных бонусныя абласцей, некаторыя знаходзяцца пад паверхню доступу праз трубу (у рэшце рэшт, яны ўсё яшчэ сантэхнікі) і ў аблоках, доступ да якіх скакалі на трамплінам.

Супер Марыё поспеху

Гульня атрымала велізарны прыём і стала «павінен гуляць» назва пакалення кансолі. Nintendo пачатку аб'яднання Super Mario Bros. на картрыджы з Duck Hunt і абвязка яго з NES , каб дапамагчы прасунуць продажу. Людзі будуць купляць NES проста гуляць у Super Mario Bros.

Паміж продажаў як асобная гульня , і калі ў камплекце з сістэмай, Super Mario Bros. стаў ўвесь час лепш прадаваць відэагульні ў працягу амаль 24 гадоў у агульнай складанасці 40,241 млн NES версій , прададзеных па ўсім свеце. Wii Sports нарэшце парушыў гэты рэкорд у 2009 годзе, прадаўшы 60,67 млн ​​экзэмпляраў.

З моманту запуску Super Mario Bros. Марыё стаў знакавым характар відэагульні, адзіным ранжыраваць там з Pac-Man , як найбольш прызнаных ва ўсім свеце. Ён таксама з'яўляецца spokescharacter Нінтэнда, з'яўляецца ў велізарнай колькасці працягаў і спін-оф, заўсёды як абавязковыя гульні для кожнага пакалення Nintendo кансоляў.