Лепшыя Класічны Жахі Камп'ютэрныя гульні

У той час як жах можа быць асновай для кансольных гульняў сёння, што быў час , калі сістэма хатняга відэа гульні ня хапала магутнасці для запуску жахлівых графік , неабходных для стварэння багатай і жахлівай сусвету. Такім чынам, месца , дзе жудасны класік пайшоў , каб атрымаць іх спалох на было на кампутарах . З ПК, Mac і нават некалькі 8-бітных мадэляў, месца , каб выпрабаваць сапраўдны жах быў на цвёрдым дыску . Гульні, якія ідуць з'яўляюцца лепшай і найбольш наватарскай відэагульнёй спалоху-фэст калі-небудзь выпушчаная. Проста працягвайце паўтараць сабе, «гэта толькі DOS», «гэта толькі DOS.»

01 з 09

фантасмагорыя

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Роберта Уільямс, сузаснавальнік Sierra On-Line і пісьменнік / дызайнер з найвялікшых камп'ютэрных гульняў усіх часоў, называе гэта яе асабісты фаварыт, і гэта правільна, паколькі гэта застаецца вялікая гульня жаху калі-небудзь. Першае , каб дазволіць гульцам кантролю над персанажам жывога дзеянні, змест заняў так шмат месца , што ён гуляў у сем CD-ROM .

У той час як на творчым адпачынку ў старадаўнім асабняку, Adrienne Дэлані няведанні выпускае злы дэман. Асабняк быў калісьці належаў магу, які першапачаткова выклікаў дэмана. Цяпер гэта да Адриенн, каб спыніць вар'яцтва.

Хоць у асяроддзі супярэчнасцей у сувязі з ужываннем гвалту і сэксуальнага ўтрымання, Фантасмагорыя працягваў быць Sierra On-лініі найбольш паспяховых і вядомы тытул 1995 года.

02 з 09

няпрошаны

Packshot © Mindscape

Mindscape - 1986

Хоць гэта і не самы перадавыя гульні жахаў, гэта 8-разраднае кропку і націсніце прыгода праклала шлях да сучаснага хорар гульняў, з натхненне ў пачатку серыі Silent Hill і Resident Evil.

Пасля жудаснай аўтамабільнай аварыі, гулец прыходзіць у прытомнасць і адкрыць іх малодшы брат, які ехаў з імі, знік, схаваўшыся ўнутры таямнічага асабняка. Як яны падарожнічаюць гулец вырашае галаваломкі і бітвы ажыўшых ворагаў. Хутка вы даведаецеся, што таямніцы дома і чаму ён валодае такімі сярдзітым і помслівыя духамі. Калі гулец не хутка знайсці свой брат і ўцячы, яны будуць пераадолены злавеснымі ўпірамі і стаць адным з самой нежыццю.

03 з 09

Адзін у цемры

Packshot © Atari

Interplay - 1992

Першы 3D Survival Horror гульня прынесла жанр у багаты, поўны свет, які не толькі скарыстаўся візуальна, але і з геймплэем і галаваломкай.

Грунтуючыся на працах Лаўкрафта, гульня можа ўзяць рулон дэтэктыў Эдвард Carnby або Эмілі Hartwood, міла з самазабойцы Джэрэмі Hartwood, які нядаўна павесіўся ў сваім Луізіяны асабняку. І даследаваць дом і выявіў, што яна перапоўненая монстры, усё працуе асабнякі арыгінальны ўладальнік, Ezechiel Pregzt, які мае патрэбу ў выкарыстанні жывога цела, так што ён можа вярнуцца з магілы.

Лічыцца наватарскім дасягненнем з багатай і прывабнай гульні, Адзін у цемры бачыў мноства працягаў, але ні адзін перавыданне арыгінала.

04 з 09

рок

Packshot © Id Software

Id Software - 1993

Хоць не арыгінальны першай асобы шутэр , Doom лічыцца найбольш важным.

Як Космодесантник ахоўвае звышсакрэтнай тэлепартацыі праект, які на самай справе з'яўляецца варотамі ў пекла, калі дэманы пачынаюць выліваючы, гэта да вас, каб падарваць іх усіх прэч.

Дум быў велізарны поспех збольшага з-за яго захапляльны геймплэй, але па шляху ён быў распаўсюджаны. Першая версія не была выпушчана ў раздробных крамах, але замест гэтага, як Shareware, дазваляючы гульцам атрымаць першую кіраўніка бясплатна альбо з дапамогай загрузкі або праз праграмнае забеспячэнне клубаў. Гэта зрабіла Думы адным з асноўных прадуктаў у большасці геймера хатніх гаспадарак. З моманту свайго першага рэлізу дум стаў адным з найбольш часта партавана відэагульні рилизинг ў адной версіі ці іншы для кожнай буйной сістэмы. Больш падрабязна »

05 з 09

санаторый

Packshot © ASC Games

ASC Games - 1998

Хоць старая школа для свайго часу Sanitarium ўразіла гулец з жудасным і прывабным геймплэем, які псуе з гульцамі галава, як яны ніколі не ведаюць, што яны бачаць рэальны або зман.

Перажыўшы амаль фатальную аўтамабільную аварыю, Макс Лоутон абуджае ў старажытным прытулак без памяці пра тое, хто ён ёсць, ці, як ён туды трапіў. Макс павінен падарожжа праз страхавітае ўстанова і вырашыць загадку, як ён падае і з палохалых галюцынацый і Flashbacks гэтай часткі разам часткі сваіх мінулым. Рэальны тэрор сапраўды пачынаецца, калі Макс (і гулец) пачынаецца на пытанне, калі які-небудзь з яго рэальна ці проста трызненне яго вар'яцкага розуму.

06 з 09

накцюрн

Packshot © Збор распрацоўшчыкаў

Збор распрацоўшчыкаў - 1999

У той час як кампутар гульня жах паслядоўна паляпшаючы і ўдасканальваючы прыгоды і кропку і націсніце стыль гульню, кансольныя гульні жахаў ламалі прэч і з іншым напрамкам, эвалюцыянуе з Японіі ў стылі зрабілі папулярнасць серыі Resident Evil. Адна з першых гульняў кампутар жахаў прыняць гэты падыход з'яўляецца Накцюрн.

Як таямнічы агент для, Spookhouse, сакрэтнай падземнага ўрада дывізіі пачатку Тэдзі Рузвельт, вы прысвечаны выратаваць свет ад смяротнай ніткі монстраў інвазій. Змагаючыся вампіры, зомбі, Франкенштэйн мафіёзі, і мноства іншых, гульня варэнне запакаваная з дзеяннем і спалохам, ствараючы сваю ўласную багатую сусвет, якая ахоплівае па ўсім зямным шары.

07 з 09

абломкі

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Майстры прыгодніцкіх гульняў Sierra On-Line прадставілі гэта графічны цудоўныя прыгоды жаху пасля падлетка, які прымае стаўку, каб правесці ноч на прывіды музея і неўзабаве выяўляе сябе змагаюцца за сваё жыццё супраць смяротных духаў.

На момант стварэння Дрыготка Sierra On-Line збіралася з скрынкі, каб палепшыць якасць графікі, як паказана ў Фантасмагорыя, якая выпусціла раней у тым жа годзе, як накцюрн. Замест таго, каб увесь генераваны кампутар графікі або жывое дзеянне, графік у Nocturne быў ручная акварэль афарбаваная, якія былі кампутар узмоцнены, які стварыў дзіўны візуальны вопыт.

08 з 09

Звер ўнутры - загадка Gabriel Knight

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Іншы падыход жыць дзеянні гульні ў кропках і націсніце прыгода, дзе гульцы перамясціць персанаж у вобласць і ўзаемадзеянні з аб'ектамі з адным пстрычкай мышы. Такі падыход не адымаць ад кантактуюць і жудаснага свету і геймплэй, створаны для Gabriel Knight, другі прыгоды няўдачлівага загадкавага пісьменніка.

Даведаўшыся пра сьмерць ягоную дзядзькі і ўспадкоўванне старажытнага замка, Габрыэль і яго памочнік Грэйс Nakimura павінен паехаць у маленькі гарадок у Германіі. Не паспелі яны прыбыць, чым сельскія жыхары просяць Габрыэль раскрыць забойства мяркуюць, былі зусім пярэваратнем.

09 з 09

сёмы Госць

Packshot © Sierra

Virgin Games - 1993

Не толькі сёмы Госць адметны з'яўляешся адной з першых гульняў, ўключаюць у сябе убудаваныя паслядоўнасці дзеянняў жывых ўперамешку з 3D кампутарнай графікай, але гэта таксама вельмі першае відэа гульня выпусціць на CD-Rom, новая тэхналогія ў той час.

Першы чалавек прыгода распавядае гісторыю шасці гасцей запрасілі на вячэру ў асабняку вар'яцкага, Пустэльнік, як toymaker ў; года пасля таго, як ён распаўсюджваў вірус, як чуму, якая забіла ўсе дзіця і захапіла іх душы ў свае лялька. Цяпер яму трэба яшчэ адзін, каб завяршыць свае планы. Госці ў цяперашні час змагацца за лёс дзіцяці, у рэшце рэшт забівае адзін аднаго выключыць.

Вы бераце рулон аднаго з гасцей, Эга, і павінны вырашыць таямніцу змовы злых toymaker і ў канчатковым рахунку выратаваць дзіця.