Гісторыя класічных відэагульняў - CD-ROM Revolution

Чым вышэй якасць графікі, Richer Змест і многае іншае

Пасля адраджэння гульнявой кансолі, прамысловасць вырасла яшчэ больш, чым раней, але ён пачаў гонку новых інавацый і больш перадавыя тэхналогіі, каб абыйсці канкурэнтаў. Неўзабаве відэа вытворцы гульняў прыняла самае магутнае прылада для захоўвання праграмнага забеспячэння кампутара, кампакт-дыск. Не толькі значна танней, чым вытворца картрыджы, CD-ROM, правёў больш падрабязную інфармацыю і выцягнуў праграмавання з дыска па меры неабходнасці. Гэта дало магчымасць больш высокім якасцю графікі, больш складаны геймплэй і багацей зместам.

1992 - Прэлюдыя да CD-ROM Узрост

Image © SEGA Corporation

1993 - Пятае пакаленне

Packshot © Id Software

1994 - Sony ўваходзіць у гульню

Малюнак прадастаўлена ў Музеі кампутарнай гісторыі

1994 - Гульня Узроставы рэйтынг Are Born

1995 - Кансоль і камп'ютэрных гульняў

1995 - The Virtual Boy

1996 г. - Кансоль і камп'ютэрных гульняў

1996 г. - Ручны і Навізна Gaming

1998 года - Шостае пакаленне кансоляў Выкарыстанне магутнасці кампутараў

1998 года - Другое пакаленне Handhelds

1999 - Dreamcast трывае няўдачу і EverQuest Запускі

2001 года - Трэцяе пакаленне Handhelds

2005 - наступнае пакаленне кансоляў Begin

Малюнак прадастаўлена ў Музеі кампутарнай гісторыі

2006 - Next Gen кансолі Працягнуць