Чым вышэй якасць графікі, Richer Змест і многае іншае
Пасля адраджэння гульнявой кансолі, прамысловасць вырасла яшчэ больш, чым раней, але ён пачаў гонку новых інавацый і больш перадавыя тэхналогіі, каб абыйсці канкурэнтаў. Неўзабаве відэа вытворцы гульняў прыняла самае магутнае прылада для захоўвання праграмнага забеспячэння кампутара, кампакт-дыск. Не толькі значна танней, чым вытворца картрыджы, CD-ROM, правёў больш падрабязную інфармацыю і выцягнуў праграмавання з дыска па меры неабходнасці. Гэта дало магчымасць больш высокім якасцю графікі, больш складаны геймплэй і багацей зместам.
1992 - Прэлюдыя да CD-ROM Узрост
- Гістарычныя гульні Рэлізы Аркады
- Mortal Kombat
- SEGA выпускае свой першы CD-ROM хатні кансоль з Sega CD, дапаўненні да кнігі Быцця. На жаль, высокая цэннік на вяршыні таго, каб ужо ёсць ці купіць Genesis засцерагае сістэму ад лоўлі на папулярнасць. Асобна SEGA ліцэнзіі як Genesis і Sega CD на JVC, які прадае іх высокай цане, высокай рэшце рэшт, усё-у-адным прылада называецца Wondermega.
- Id Software выпускае Wolfenstein 3D, гульні, адказныя за чаго папулярнасць шутэр ад першай асобы на масавы рынак.
1993 - Пятае пакаленне
- Panasonic адпраўляе першы аўтаномны CD-ROM кансолі, то 3DO. Названы Прадукт Года Time Magazine, сістэма з'яўляецца самым высокім якасцю кансолі на рынку, спараджаючы многіх папулярных франшызы , такіх як Адзін у цемры і Готыка. Нягледзячы на ўсё гэта, круты цэннік і перанасычанасць рынку выклікаюць збой сістэмы.
- Atari робіць апошнюю спробу на вярнуўшы рынак з Jaguar. Хоць сістэма CD-ROM, Ягуар таксама мае слот гуляць ад патронаў гульні. З-за свае памылкі ахопленага працэсара, збоі памяці і складаных кантролерамі сістэмы бомбаў, і Atari выходзіць на рынку кансолі і палачкі для публікацыі гульняў.
- Дум рэлізы і хутка даганяе Wolfenstein 3D, як самай папулярнай гульні FPS.
1994 - Sony ўваходзіць у гульню
- Гістарычныя Аркадныя Бойкі гульні Рэлізы:
- Tekken
- SEGA Saturn і Sony PlayStation рэліз у Японіі за некалькі месяцаў адзін ад аднаго. Абедзве сістэмы на кампакт-дысках, забяспечваючы 32-бітнай графікай, але Сатурн накіраваны на геймераў, у той час як PlayStation накіраваны на выпадковых гульцоў.
- Sega і Time Warner Cable запусціць Сён канал, першую відэагульню спампаваць сэрвіс, які працуе з адаптарам, які падключаецца да Sega Genesis. Геймеры могуць увайсці на канал і гуляць шматлікія гульні, з больш дадаюцца кожны месяц. На жаль, палітыка, навакольнае кабельныя кампаніі і канец тэрміну службы генезісу хутка забіць канал.
- Cyan выпускае Myst і ён хутка становіцца самай прадаецца кампутарнай гульнёй часу, пераглядаючы рынак.
1994 - Гульня Узроставы рэйтынг Are Born
- У адказ на якая расце заклапочанасць з нагоды гвалтоўнага і сэксуальнага ўтрымання відэа гульняў, Entertainment Software Рэйтынг савета (ESRB) фармуецца. Першая сістэма ўзроставага рэйтынгу для відэагульняў , які становіцца стандартам праз 10 гадоў. У адрозненне ад платы рэйтынгі фільмаў MPAA, то ESRB засноўвае свой рэйтынг не толькі па змесце, але на інтэрактыўны вопыт, а таксама.
1995 - Кансоль і камп'ютэрных гульняў
- Рэліз SEGA Saturn і Sony PlayStation ў некалькі месяцаў Злучаныя Штаты адзін ад аднаго. Сатурн б'е PlayStation на рынак, але пік SEGA для вызвалення пакутуе шмат наступстваў з некалькімі стартавых тытрамі і дарагім абсталяваннем. Гэта дазваляе SoNy час, каб падрыхтаваць больш багаты запас гульняў для выпуску PlayStation ст. Акрамя таго, Sony паніжае цану на PlayStation да $ 299, продажу абсталявання на страты і робіць выдаткі з больш продажаў гульні.
- Microsoft выпускае акно 95, імгненны ўдар, што робіць Windows, асноўнай аперацыйнай сістэмы для персанальных кампутараў кампутараў.
1995 - The Virtual Boy
- Для таго, каб паспрабаваць выкарыстоўваць віртуальную рэальнасць манія Nintendo запускае Virtual Boy. Распрацавана Game Boy стваральнік Ёкои, Гумпэй, то Virtual Boy прызначаны, каб быць першай гульнявой сістэмы, каб даставіць сапраўднае 3D-графікі. З моманту свайго запуску, Virtual Boy пакутуе праблемамі. Які выпускаецца ў якасці партатыўнага вопыту віртуальнай рэальнасці, далёка ад любога і прымушае многіх гульцоў, каб атрымаць галаўны боль. Ёкой, Гумпэе лічаць, што Nintendo пік выпусціў прадукт, перш чым ён быў гатовы і mismarketed яго. З адмовай ад Virtual Boy, Gunpei і Нінтэнда часткі спосабаў, які скончыўся адносін з 30-летнімі.
1996 г. - Кансоль і камп'ютэрных гульняў
- Nintendo прыліпае да картрыджу на аснове гульні з іх 64-бітнай кансолі Нінтэнда 64 (N64). N64 забяспечвае ў два разы больш магчымасцяў, як і іншыя кансолі з ні часу загрузкі патрабаванага CD-ROM на аснове гульнямі. Адзіны недахоп заключаецца ў тым, што вытворчыя выдаткі значна перавышаюць што іншыя сістэмы. На працягу наступных некалькіх гадоў N64 і PlayStation дамінаваць на рынку.
- Tomb Raider запускаецца для PlayStation, Сатурн і ПК, спараджаючы Лара Крофт, самы папулярны жаночы персанаж у gamedom.
- Id Software выпускае першы ў сваёй серыі папулярных шутэраў ад першай асобы, Quake, паказваючы багатыя 3D-графікай і онлайн-магчымасці шматкарыстальніцкай.
- Meridian 59, першы выпуск MMOG з цалкам 3D графіка малююць ідзе онлайн.
1996 г. - Ручны і Навізна Gaming
- Tiger Electronics спрабуе даць Game Boy канкурэнцыю з іх выпускам Game.com, партатыўнай гульнявой сістэмы, якая таксама з'яўляецца адрасная кніга, калькулятар і можа выходзіць у інтэрнэт, каб атрымаць доступ да электроннай пошце. З усімі гэтымі магчымасцямі, Tiger не факусуецца дастаткова ўвагі на гульні, якія цьмяным у лепшым выпадку.
- Rumble функцыі ўведзеныя джойсцікі і кантралёры, якія дазваляюць гульцу адчуць вібрацыі зваротныя сувязі як прамы вынік гульні.
- Тамагочы, першы віртуальны гадаванец, імгненна становіцца хітом у Японіі і Злучаных Штатах.
1998 года - Шостае пакаленне кансоляў Выкарыстанне магутнасці кампутараў
- Sega запускае Dreamcast ў Японіі, якая да гэтага часу лічыцца лепшай сістэмай часу і наватарам онлайн гульнявой кансолі. Сістэма на аснове CD выкарыстоўвае 128-бітную графіку, магутнасць апрацоўкі узгодненую толькі Авансавыя настольныя кампутары і ўбудаваны убудаваны для онлайн-гульняў.
1998 года - Другое пакаленне Handhelds
- Nintendo прыносіць колер іх надалоннікаў з Game Boy Color (GBC) . Перадавая кішэнная сістэма, інавацыі ГОК пачынаюць многія будучыя тэндэнцыі гульняў, у той ліку бесправадной сувязі, зваротная сумяшчальнасці і гульняў з убудаваным гулам пакетаў і датчыкамі руху, якія могуць выявіць, як вы рухаецеся сістэма.
- Пасля правалу сваёй хатняй кансолі, SNK выпусціць кішэнную версію пад назвай Neo-Geo кішэннай. Хоць больш даступным, чым кансолі, яна першапачаткова выпускае з чорна-белым экранам і ўдарыў з-за адсутнасці падтрымкі з боку распрацоўшчыкаў гульняў. Нягледзячы на тое, што яны хутка выправілі адсутнасць каляровага экрана з выхадам Neo-Geo кішэннага колеру, сістэма падае ўжо праз два гады.
1999 - Dreamcast трывае няўдачу і EverQuest Запускі
- Sega выпускае Dreamcast ў Злучаных Штатах. Нягледзячы на тое, што сыходзіць магутны старт продажаў адразу ж падзенне , калі Sony выпускае PlayStation 2 ў 2001 годзе выклікае Сегал спыніць вытворчасць Dreamcast і выцягнуць з кансольнага рынка цалкам. Як Атара, яны прыляпляюць з публікацыяй відэагульнямі для іншых сістэм.
- Sony запускае самы паспяховы MMOG часу, EverQuest, нарэшце, дае жанравае давер на рынку.
2001 года - Трэцяе пакаленне Handhelds
- Nintendo выпускае Game Boy Advance (GBA) , канчатковы гульнявую сістэму , каб вырабіць усе 2D гульні ў класічным стылі. GBA таксама сістэма з вялікім колькасцю партоў класічных відэагульняў , уключаючы Nintendo Game & Watch і папулярны NES, SNES і назва N64.
2005 - наступнае пакаленне кансоляў Begin
- Xbox запускае Xbox Live Arcade , а платную загрузку сэрвіс для Xbox і 360 Xbox сістэм. Гэтая канцэпцыя ўдыхае новае жыццё ў папулярных класічных аркадных і кансольных гульняў, такіх як Street Fighter II, Mortal Kombat, Прынц Персіі Classic, і многае іншае.
2006 - Next Gen кансолі Працягнуць
- Wii Shop Channel The Wii Virtual Console прапануе платную сістэму загрузкі на кансоль Wii, у выніку чаго новую аўдыторыю для многіх забытых гульняў з поўнай версіі назвы ад NES, SNES, N64, Sega Genesis і TurboGrafx-16 сістэм. Для таго, каб гуляць у гэтыя гульні, трэба мець кантролер GameCube або бесправадной Wii Classic Controller.
- PlayStation Network запускае сваю ўласную Next-Gen платнай сістэмы загрузкі для PlayStation 3 , прапаноўваючы не толькі класічныя выпускі PlayStation 1 , такія як Crash Bandicoot і Tekken 2 , але таксама аркадных класікі , як Joust і Gauntlet II.
- Ральф Мядзведзь прадставіў Нацыянальны медаль тэхналогіі ўзнагароды за вынаходніцтва відэагульні хатняй кансолі.