Дзе я павінен пачацца рэтра калектар?

Партатыўныя гульнявыя прылады могуць быць выдатным пачаткам.

Калі справа даходзіць да рэтра-гульняў, занадта часта надалоннікі зацямнілі сваіх братоў кансолі. З яго дапамогай становіцца ўсё больш і больш дарагім, каб пачаць калекцыю гульняў класікі, рэтра пачатковец можа быць лепш цэліцца свае погляды на больш таннае, але так жа, як цікавы свет партатыўных гульняў. З найбольшым увагай ў рэтра сцэнах выраўнаваных ў кансольных версіях гэта можа быць цяжка сказаць толькі, дзе пачаць апантанасць з антычнай гульнёй на ходзе. Ніколі не бойся! Мы будзем паказваць вам некаторыя з нашых любімых магутных партатыўных прылад, пачынаючы ад вядомых класікаў зацямняць і выпускаць з выгляду, але да гэтага часу ўражлівыя машыны.

Nintendo Game Boy

Год выхаду: 1989

Колькасць гульняў: 1,200+

Распрацаваныя Ёкой, Гумпэх і выпушчаныя відэагульні гіганцкага Nintendo, славуты Game Boy не патрабуе ўвядзення. Праз розныя кішэнныя кампутары былі выпушчаныя да Boy Game, некаторыя з якіх мы разгледзім пазней, прылада была першым па-сапраўднаму пранікнуць у рынак відэагульняў ўсур'ёз. Масіўныя продажу 120 мільёнаў адзінак пажыццёвых замацавала Nintendo як бясспрэчны кароль партатыўных гульняў, вянком яна да гэтага часу носіць па гэты дзень.

Лепш за ўсё, каб сабраць , калі: The Game Boy прапануе шанец сабраць на танным. З такім вялікай колькасцю адзінак плаваюць вакол вы можаце выкапаць арыгінальны Game Boy на танным. Большасць гульняў Game Boy таксама танныя, хоць і тыя , у галоўнай ролі фан-любімых персанажаў па- ранейшаму могуць быць дарагімі. На жаль, для completionists, Nintendo Game Boy спакаваныя гульні гэтак жа, як яны зрабілі свае кансольныя гульні аж да Gamecube. Кардонныя скрынкі, якія змяшчаюць гульнявыя картрыджы і кіраўніцтва, як правіла, знікалі ў прорву хутка пасля куплі, так што знайсці поўны ў скрынцы версіі Game Boy гульняў можа быць цяжка.

Sega Game Gear

Год выхаду: 1990

Колькасць гульняў: 300+ (600+ з пераўтваральнікам Master System)

Яшчэ да таго, як знакаміты «Sega робіць тое, што Nintendon't» аб'ява, што падкрэслівае суперніцтва паміж Sega Genesis і Super Nintendo, Sega ўжо развянчала Нінтэнда на іншым полі бою. Перавага Нінтэнда на рынку кішэнных не прыйшло без бою. На працягу года пасля дэбюту знакавага Game Boy ад Nintendo, Sega адказаў з Game Gear. Sega Game Gear быў тэхнічна больш прасунутым, чым Game Boy. Нумар з падсветкай поўнакаляровы экран і ўнутраны эквівалент да Master System Sega, то Game Gear ўзарвалі Game Boy з вады, наколькі сырыя спецыфікацыі ідуць.

Аднак сіла Game Gear прыйшоў у цане. Мала таго, што Game Gear ў два разы даражэй, чым Game Boy на старце, яго жыццё батарэі нікчэмных 6-8 гадзін на 6 батарэек тыпу АА па параўнанні з Game Boy ў 10+ гадзін на 4 АА азначаў геймер, якія вырашылі прылады Сён павінны былі б выдаткаваць амаль удвая больш, чым на батарэйках.

Stacked супраць Game Boy, то Game Gear яшчэ пераехаў рэспектабельнага колькасць адзінак. Калі вытворчасць было спынена ў 1996 годзе, 30 мільёнаў адзінак былі прададзеныя. Нягледзячы на ​​тое, што гэта будзе толькі справядліва набег Сеги у партатыўным рынку, Game Gear прыйшлі бліжэй да адпаведнасці поспеху Nintendo Game Boy, чым любы іншы КПК, пакуль PSP.

Лепш за ўсё, каб сабраць, калі: Sega Game Gear паказвае адваротны бок ранняга сярэдзіны 1990-х гадоў рынку КПК. У той час як Game Boy пакінуў здаровае спадчыну ў выглядзе назвы, як Покемон, Абуджэнне Лінка і тэтрыс, шмат гульняў Game Gear былі забытыя. Для тых зуброў Sega ці тых, хто ніколі не валодаў прадукт Sega, але цікава паглядзець, што яны могуць прапанаваць, то Game Gear з'яўляецца выдатным пачаткам для новай калекцыі. Хоць гэта трохі радзей, чым Game Boy, вы не павінны мець ніякіх праблем з пошукам надалоннік Game Gear даволі танна. Асаблівую цікавасць уяўляе канвэртар Master System, якая дазваляе гуляць у Sega Master System гульні і эфектыўна падвойвае дыяпазон назваў для КПК.

Tiger Game.com

Год выхаду: 1997

Колькасць гульняў: 20

Tiger Electronics была вядомая ў пачатку 1990-х гадоў для тых страшных танныя ВК-гульні, якія зрабілі маладыя геймеры жадаюць бабка б замест гэтага атрымаў іх Game Boy на Каляды. У 1997 годзе, бачачы прабел, каб запоўніць на рынку кішэнных, Tiger выкарыстала свой ВК-кішэнны вопыт, каб вырабіць паўнавартасны кішэнны кампутар: у Game.com.

Названы скарыстацца бум цікавасці да квітнеючай World Wide Web, то Game.com была своеасаблівай машынай, якая была наперадзе свайго часу ў многіх адносінах. Ён паказаў экран стілус і сэнсарны, 7 гадоў да Nintendo DS, і гук, і ўнутраныя, што значна outmatched канкуруючай Nintendo Game Boy.

На жаль, Game.com пакутаваў ад трох жудасных рашэнняў, калі-небудзь зробленых. Экрана, у той час як мае высокую дакладнасць з без рухомых элементаў, быў страшным частата абнаўлення, які зрабіў дзеянне на экране выглядаць размыты беспарадак. Рознічныя гандляры, якія выкарыстоўваюцца для маркетынгу невялікіх аўтаномных гульняў НРЦА Тыгра, атаварваюцца Game.com такім жа чынам. Game.com часта знаходзяцца сярод цацак, а не іншых гульнявых прыставак, аксесуараў і патронаў часта заказаныя ў меншай колькасці, чым попыт заклікаў.

Рашэнне Тыгровае развіваць усе Game.com праграмнае забеспячэнне ў доме быў таксама катастрофа. Хоць Тыгр быў у стане ліцэнзаваць ударыць IP-адрасы, адсутнасць гульняў, у прыватнасці, добрыя гульні, страцілі Тыгра слова-у-рот і прэсы энтузіяста, які дапамог бы больш адзінкі. Распрацоўка гульняў для Game.com скончылася ў 1999 годзе, і новы надалоннік вытворчасць спынілася ў 2000 годзе.

Лепш за ўсё, каб сабраць, калі: Калі вы шукаеце для КПК вы можаце збіраць бруд танна, Game.com для вас. Адзінкавая сістэма, арыгінальныя Game.c і палепшыць кішэнны Pro, і запячатаныя гульні, як вядома, танна. Аксэсуары, такія як інтэрнэт-кошык і вэб-пошук, трохі радзей, але ні адзін не карыстаюцца вялікім попытам.

Gamate

Год выхаду: 1991

Колькасць гульняў: 60-71 (дакладнае колькасць невядомая)

Gamate можа здацца на першы погляд, каб быць клонам Hong Kong з Game Boy, але яна стаіць асабняком, як самастойныя, калі невыразнага, партатыўных сістэмы. Тайваньская кампанія відэагульні BitCorp вырабіў гульні для Famicom і клонаў Atari 2600, ColecoVision і Sega Master System ў канцы 1980-х гадоў, і з выхадам Game Boy Нінтэнда яны вырашылі ўзяцца за партатыўны рынак са сваім уласным бюджэтам сістэмы, Gamate.

Хоць Gamate знайшоў свой шлях у амаль у кожным буйным рынку (за выключэннем Японіі), на здзіўленне мала вядома аб сістэме. Хоць канфігурацыя кіравання RAM і візуальныя і аўдыё магчымасці падобныя на Nintendo Game Boy, то Gamate мае звычай і недакументаваныя працэсар. Гульні для Gamate прыходзяць на карты вельмі падобныя на картах, якія выкарыстоўваюцца NEC, Turbografx 16, але маюць арыгінальны дызайн.

Gamate ня бастыён для вялікіх гульняў, і яго вельмі размыта робяць некаторыя гульні немагчыма гуляць. Bit Corp распрацавала усе гульні альбо ў доме, альбо праз кантракты на больш дробныя кампаніі, так падтрымка трэцім бокам не існуе. Аднак для безнаяўнай стаяць невялікую, тайваньскую кампанію, 60-71 гульняў, якія, у той час, родавыя вельмі прайгравацца, велізарная колькасць рэлізаў. На самай справе, як ні дзіўна для такога невыразнага прылады бібліятэка Gamate змяшчае больш гульняў, што N-Gage, Game.com або Gizmondo. Хоць дэталі не хапае, здаецца, Bit Corp пайшла пад ў 1992 годзе, і UMC, якая паставіла чыпы ў Gamate, узяў на сябе вытворчасць КПК, закрыццё вытворчасці ў 1993 годзе.

Лепш за ўсё, каб сабраць, калі: у вас ёсць грошы і хочуць праблему. Gamate з'яўляецца адным з самых загадкавых відэа гульнявых аўтаматаў, які бачыў шырокі рэліз. З-за дрэннага ўлік і той факт, што КПК меў іншы дыстрыб'ютар у кожнай тэрыторыі, гэта амаль немагчыма адсачыць дакладную колькасць гульняў рэліз, ці нават якія менавіта тэрыторыі КПК выпушчаная ст.

Калектары ў Gamate павінны глядзець наперад гадзіны даследаванняў, як шмат дакументацыі па сістэме застаецца спекулятыўнай або няпоўнай. Акрамя таго, у адрозненне ад Nintendo Game Boy, гэтыя кішэнныя кампутары не былі распаўсюджаныя, нават калі яны ўсё яшчэ вырабляюцца, таму яны прынесці высокія цэны на сёння, калі вы нават можаце знайсці для продажу.

Milton Bradley Microvision

Год выхаду: 1979

Колькасць гульняў: 12

Milton Bradley Microvision з'яўляецца дзядулем ўсіх здымных носьбітаў на аснове кішэнных кампутараў. Хоць гэта не сістэма відэагульні па вызначэнні, Микровидение піянерам канцэпцыі партатыўнага прылады, якое можа гуляць некалькі гульняў шляхам пакупкі і абмену «касет». Аднак, у адрозненне ад больш позняга Game Boy, кожны картрыдж утрымліваў мікракантролер і гульнявы ​​дыск, з падставай, якія змяшчаюць толькі экран ВКД, ўключэння / выключэння, і рэгулятар кантраснасці.

Хоць Микровидение толькі сапраўды дало ілюзію гульні свопинга, так як кожны патрон быў у значнай ступені аўтаномны гульнявой сістэмай мінус экрана, ён паказаў, што канцэпцыя была цікавая бацькам, так і дзецям. На жаль, многія з гэтых ранніх ВК-экранаў пакутуюць ад адчувальнасці да элементаў, якія выклікае гэты кампанент для падзелу, што робіць адзінкі бескарысна.

Лепш за ўсё, каб сабраць, калі: Milton Bradley Microvision больш гістарычнага артэфакта з пацешнай партатыўнай кансолі. Графіка і геймплэй грубыя, нават для стандартаў Nintendo Game Boy. Тыя, што збіраць Микровидение павінна рабіць гэта, таму што яны хочуць мець рэдкія кавалкі гісторыі відэагульняў у адрозненне ад таго, калекцыі на самай справе гуляць.

Хоць самі касеты не надта цяжка знайсці, то скрынкі. Як і большасць электронікі, арыентаванай на дзецях, ўпакоўка для MICROVISION касет была звычайна выкідваецца адразу пасля пакупкі. Счапленне гэта з ВК пытаннях базавых блокаў, вы выявіце, што завяршыўшы збор MICROVISION ў скрынцы можа быць вельмі дарагім справай.

выснову

Мы толькі закранулі верхавіны айсберга, калі гаворка ідзе пра свет рэтра кішэнных кампутараў. Перепроверьте хутка і прачытаць частка 2 з нашага спісу калекцыйных партатыўных прылад.