Гісторыя класічных відэагульняў - крэш і перараджэнне

Да 1983 годзе гульнявыя спажыўцы танулі ў затопленым кансольным рынку з галоўным подпаритетом гульні прапановамі. Раптам адзін з найбольш хутка растучых і найбольш прыбытковых галін прамысловасці падае. Большасць гульцоў галіны выйсці з гульнявога рынку або зачыніць свае дзверы цалкам. Праз два гады галіна адраджаецца ў трэцім узросце, з цалкам новым наборам гульцоў ... і, вядома ж, Атара.

1983 - Аркады Гульні

1983 - Крах індустрыі відэагульняў

1984

1985 - Аркады і кампутарныя гульні

1985 - Адраджэнне і трэцяга пакалення

1986 - Атара Вяртанне і запуску Сеги

1989 г. - Чацвёртае пакаленне

1989 г. - The Handheld Revolution

1990 - Кансоль і камп'ютэрных гульняў

1990 - Handheld рэвалюцыя працягваецца

1991 г. - Аркады і гульнявыя кансолі

1991 г. - Online Gaming

Гісторыя класічных відэагульняў Частка 5 - CD-ROM Revolution