Да 1983 годзе гульнявыя спажыўцы танулі ў затопленым кансольным рынку з галоўным подпаритетом гульні прапановамі. Раптам адзін з найбольш хутка растучых і найбольш прыбытковых галін прамысловасці падае. Большасць гульцоў галіны выйсці з гульнявога рынку або зачыніць свае дзверы цалкам. Праз два гады галіна адраджаецца ў трэцім узросце, з цалкам новым наборам гульцоў ... і, вядома ж, Атара.
1983 - Аркады Гульні
- Гістарычныя Аркадныя Бойкі гульні Release:
- Кліф Вешалка
- Congo Bongo
- Логава дракона
- Mario Bros.
- Spy Hunter
- Зорныя войны
- Вызваленыя ўсяго за некалькі месяцаў адзін ад аднаго, Логава дракона і Кліф Вешалка першыя манетныя аркадныя гульні , каб выкарыстоўваць лазерныя дыскі тэхналогіі. Laserdisc дазваляе гэта быць першымі гульнямі, каб паказаць поўнае відэа руху і клеткавую анімацыю. У той час як Логава дракона выпушчаны першы, (паказваючы ўсё арыгінальныя анімацыі з дапамогай майстра Дон Блат) Cliff Hanger пік выпушчаны контрейлерные на падман і выкарыстоўвае перапрацаваны анімацыю з японскага анімэ Люпін III. Laserdisc гульні з'яўляюцца папярэднікамі сучасных DVD-гульні.
1983 - Крах індустрыі відэагульняў
- Перанасычаны рынак, зніжэнне якасці, і канкурэнцыя Commodore, ПК і кампутары Apple, прыводзяць да таго, ЗША рынка відэагульняў да краху. Atari кладзе канец Атара 2600, пасля чаго Coleco і Mattel выхаду відэагульні бізнесу, а таксама шматлікія гульні, звязаныя кампаніі збанкрутуюцца. Многае, як лопнуў дот-комов, аварыя доўжыцца ўсяго два гады.
- Японскі рынак хатняй кансолі ў асноўным асобны, чым у ЗША і не адчувае наступствы аварыі. Nintendo выпускае Famicom (Nintendo Entertainment System), найбольш перадавой хатнюю кансоль часу, у Японіі. Сістэма з'яўляецца сенсацыяй. Nintendo прапануе Atari правы на распаўсюд у ЗША, але здзелка сарвецца з-за аварыі ў ЗША.
1984
- Гістарычныя Аркадныя Бойкі гульні Release:
- Karate Champ
- Marble Madness
- Punch-Out!
- Тапэр (ака Root Beer Тапэр)
- Space Ace
- Apple, робіць буйное абнаўленне для сваёй настольнай кампутарнай сістэмы і вызваляе Macintosh персанальны кампутар.
1985 - Аркады і кампутарныя гульні
- Гістарычныя Аркадныя Бойкі гульні Release:
- рукавіцы
- Індыяна Джонс і Храм Лёсы
- Microsoft распрацоўвае аперацыйную сістэму Windows, праграмнага забеспячэння для ПК у якасці дадатку да DOS.
- QuantumLink (так званы Q-Link), адзін з першых публічна даступных онлайн-сэрвісаў адкрывае для кампутараў Commodore.
1985 - Адраджэнне і трэцяга пакалення
- Nintendo выпусціць Famicom ў ЗША як Nintendo Entertainment System (NES), заканчваючы крах прамысловасці і запуск трэцяга пакалення гульнявой кансолі. Як пазбегнуць тэрміна «кансоль» РЭШ называецца сістэмай забаў і выглядае як відэа кампанент. Продажы ідуць праз дах і зрабіць Nintendo дамінуючай сілай у гульнявой індустрыі.
- Nintendo таксама запускае Super Mario Bros. неверагодныя шматузроўневыя платформы прыгод. Гульня настолькі папулярная, што яна на самай справе дыскі продажаў сістэмы NES і пачынае атрымліваць упакованы з NES. Марыё стане самай папулярнай відэагульні характар усіх часоў.
- У Акадэміі навук СССР, праграміст Аляксей Пажитнов стварае галаваломка Тэтрыс.
1986 - Атара Вяртанне і запуску Сеги
- SEGA выпускае Master System SEGA ў прамой канкурэнцыі з NES. Хоць тэхналагічна пераўзыходзіць NES, Nintendo ўжо ёсць трыманне на рынку з значна больш агрэсіўнай маркетынгавай тактыкай. Master System ніколі не дасягае ўзроўню НЭС ў Злучаных Штатах, але робіць вельмі добра ў Еўропе.
- Для таго, каб паспрабаваць аднавіць іх да аварыі папулярнасць, Atari выпускае Atari 7800, фіксуючы ўсе недахопы Atari 5200. Яны таксама робяць гэта ў першы зваротнай сумяшчальнасці сістэмы, дазваляючы геймерам гуляць назвы як ад Атара 2600 і 5200. Між конкурс на NES і SEGA Master System, 7800 хутка выдыхаецца.
1989 г. - Чацвёртае пакаленне
- На працягу апошніх трох гадоў, з пастаянным рухам гульні, але без якіх-небудзь новых інавацый кансолі, SEGA і НЭК карпарацыі вырашылі да калоў і мадэрнізаваць тэхналогію з Sega Genesis (ака МегаДрайв) і Turbografx-16.
- Sega Genesis з'яўляецца першым 16-бітная кансоль, так як Intellivision Mattel ст. З значна найвышэйшай графікай, чым 8-бітнай NES, Быццё становіцца самай папулярнай сістэмай Сеги і дае NES прабег за свае грошы.
- Хоць энтузіясты лічаць TurboGrafx-16 найбольш удасканаленую сістэму часу, яна абмежаваная больш высокай коштам і выкарыстоўваць толькі адзін порт кантролера. Для шматкарыстальніцкай гульні, вы павінны купіць адаптар і другі кантролер. Хоць хіт у Японіі, Turbografx-16 займае трэцяе месца ў кансольных войнах ЗША.
1989 г. - The Handheld Revolution
- Nintendo выпускае самы папулярны партатыўны гульнявой сістэмы ўсяго часу, Game Boy , картрыдж на аснове партатыўны блок , створаны Game & Watch наватара Ёкои, Гумпэй. Game Boy запускае з вялікім масівам высокіх гульняў якасці і вялікі маркетынгавай кампаніяй. Яе поспех дубянее, калі Nintendo пакуе яе папулярнай і захапляльнай галаваломкі гульні Тэтрыс.
- Для таго, каб канкурыраваць з Game Boy ад Nintendo, Atari выпускае свае ўласныя партатыўныя сістэмы, Atari Lynx, першы надалоннік, якія характарызуюцца падсветкай каляровы ВК-экран. Хоць якасць графікі пераўзыходзіць, то Game Boy лягчэй праграмаваць і мае вялікую долю рынку. Хоць аб'ём продажаў Lynx прыстойныя, гэта ў рэшце рэшт паддацца поспеху Game Boy.
1990 - Кансоль і камп'ютэрных гульняў
- Super Mario Bros. 3 вызваляе для NES і становіцца самай прадаецца відэагульнёй часу.
- SNK выпускае Neo-Geo, самыя авансавая гульнявая сістэма да гэтага часу. Тым не менш, сістэма хутка гіне з-за надзвычай высокай цане $ 649,99, а таксама гульні, якія стаяць больш як $ 200. Самі гульні, Metal Slug, Fatal Fury і Samurai Showdown, ужо даўно зжылі сістэму з новым жыццём на бягучыя і наступныя кансолях пакалення сёння.
- Amiga CDTV выпускае першы хатні кампутар, каб выкарыстоўваць CD-ROM ў якасці стандарту.
1990 - Handheld рэвалюцыя працягваецца
- Turbo Express, партатыўная версія Turbografx-16 выпускаў як найбольш авансавага КПК на сённяшні дзень. Мала таго, ён можа граць усё Turbografx-16 кансольных гульні картрыджаў (якія былі памерам з крэдытнай картай), але з цюнарам перыферыі Turbo Vision TV вы можаце ператварыць яго ў партатыўны тэлевізар. Turbo Экспрэс быў сутыкаюцца з праблемамі з-за танныя кампаненты і няспраўны экран.
- Sega выпускае свае ўласныя партатыўныя сістэмы, гульні Gear, адзіны кішэнны кампутар, каб наблізіцца да канкурэнцыі з Game Boy ад Nintendo. Game Gear мае каляровы экран, але больш нізкую цану, чым Turbo Express, або Atari Lynx.
1991 г. - Аркады і гульнявыя кансолі
- Гістарычныя гульні Рэлізы Аркады
- Street Fighter II - гульня, якая папулярызуе біт-эм-да жанру.
- Nintendo выпускае Super Nintendo (SNES), першы 16-разрадную сістэму кансолі, і пакуе яго з Super Mario World. SNES з'яўляецца поспехам і канкуруе за шыю і шыю з Sega Genesis.
- Sega адгружае першы Sonic The Hedgehog гульні. Назва настолькі папулярным, што павялічвае аб'ём продажаў Sega Genesis і Сонік хутка ператворана абразок Сегал. Без Сонік гэта сумнеўна Sega Genesis можа канкураваць з Super Nintendo.
- Game Genie, картрыдж надбудову, што дазваляе гульцам, каб разблакаваць Чыты на NES, SNES і Genesis гульняў, трапляе на рынак.
1991 г. - Online Gaming
- адкрывае Discworld MUD гульня, заснаваная на раманах Тэры Пратчетт. Гэта становіцца самым складаным онлайн шматкарыстальніцкія гульні часу.
- America Online запускае першы онлайн шматкарыстальніцкай гульні графіка на аснове, Neverwinter Nights. Распрацавана StormFront Studios, Neverwinter Nights гэта адзін з першых MMOGs зрабіў даступнымі для грамадскасці.
- Ўяўленне сеткі (ака Sierra Network) выходзіць у прамым эфіры з першай шматкарыстальніцкай анлайн-сеткі. За асобную плату казуальные гульцы цяпер могуць выходзіць у інтэрнэт і гуляць з іншымі членамі супольнасці ў гульнях, пачынаючы ад шахмат і покера да спорту і RPG.
Гісторыя класічных відэагульняў Частка 5 - CD-ROM Revolution