У 1966 году Ральф Баер, галоўны інжынер для праектавання абсталявання ў абароннай падрадчыка Sanders Associates, пачаў працу стварэння тэхналогіі, дзе простая гульня можа быць прайграны на тэлевізійным маніторы. Праз год гэта стала рэальнасцю, калі Baer і яго каманда стварылі простую гульню, якая складаецца з двух пунктаў, якiя дамагаюцца адзін аднаго вакол экрана.
Урад працягваў фінансаваць сапраўдны звышсакрэтны праект Brown Box як ваенны інструмент навучання. Каманда Бэра працягнула свае інавацыі , якія паляпшаюць тэхналогію , а таксама стварэнне самай першай відэагульні перыферычная - светлавы пісталет , які будзе працаваць з тэлевізійнай сістэмай.
З Brown Box ў Odyssey - першая відэагульня кансолі:
План выкарыстоўваць кардонны кораб для ваеннай падрыхтоўкі не зусім атрымалася. Шэсць гадоў праз звышсакрэтны статус быў паніжаны і Sanders Associates ліцэнзавала тэхналогію для электронікі кампаніі Magnavox. Brown Box была перанесена, злёгку перапрацаваная і выпушчана ў якасці самай першай сістэмы гульнявой кансолі для ўнутранага рынку - Адысея Magnavox - і прамысловасць нарадзілася.
У 2006 годзе прэзідэнт Джордж Буш прадставіў Ральф Баер з Нацыянальнай медалём тэхналогіі ўзнагароду за вынаходніцтва кансолі хатняга відэа гульні.
Як гаворыцца ў кіраўніцтве, «З Odyssey вы ўдзельнічаеце ў тэлебачанні, вы не проста глядач!»
асновы
- Год выпуску: 1972
- Вытворца: Magnavox
- Стваральнік: Ральф Баер
Першапачаткова Ўпакаваны З
- Блок кіравання Master
- 2 Блокі кіравання гульца
- гульня Cord
- Антэна-гульні Пераключальнік з мантажнымі гаплікамі.
- 2 памеру камплект 11 накладанняў для сярэдніх і буйных тэлевізійных экранаў.
- 6 гульнявых карт
- Некалькі варыянтаў і ацэнка карт.
Блок Майстар кіравання - Кансоль
Арыгінальная адысея была харчаванне ад батарэі прастакутнага блока з франтальнай загрузкай гульнёй слотам. Назад размясціліся парты для двух кантролераў, святло пісталет вінтоўка аксэсуар і аўдыё / відэа кабель RF. На дне сядзела ручку кіравання цэнтра, які рэгулюе графічны дысплей і адсек для 6 С-клеткавых батарэй з каналам 3/4 перамыкачом ўнутры. Бок база таксама мела невялікі знешні раз'ём для адаптара харчавання (прадаецца асобна).
Гульня шнура: Адзін канец шнура харчавання ў прылада Master Control , а іншы ў Antenna-Game камутатары.
Блокі кіравання гульца - Кантролеры
У адрозненне ад джойсціка або сучасных кантролераў, блок кіравання гульца быў квадратным і прызначаны, каб сядзець на плоскай паверхні. У верхнім сядзела кнопку скіду з дапамогай ручак кіравання, размешчаных на бакавых баках, і вузел кіравання Англійскай (ЕС) у канцы правай ручкі. Ручкі кантралявалі вертыкальнае і гарызантальнае рух «лапатку", у той час як ЕС адкарэктавалі «мяч». Для таго, каб змясціць шар у цэнтры экрана, вы звярнуліся да ЕС з павышаным паказчыкам маркі.
Мультыплэер: Сістэма была распрацавана для размяшчэння двух гульцоў. Шматкарыстальніцкая гульня актывуецца націскам на кнопку скіду на другім блоку кіравання гульца.
Антэна-гульні Пераключальнік
Гэты тып перамыкача быў распаўсюджаны ў 70-х і 80-х, але стаў састарэлым з сучаснымі адзінкамі. Назад у дзень, антэна паслалі сігналы да тэлевізара з дапамогай правадной сувязі праз УКХ тэрміналаў. Каб ўсталяваць перамыкач, адлучыўся U-вобразныя драты антэны ад У тэрмінала, прыкладзеных іх да злучальным шрубам на Antenna / Game камутатары, а затым узяў провад ад выключальніка і падлучэння яго да У тэрміналаў тэлевізара. Калі пстрыкнуў выключальнік ад антэны да гульні, сігнал ад Odyssey пайшоў да тэлевізара.
Для падлучэння да сучаснага тэлевізары вам патрэбен спецыяльны адаптар - можна купіць у большасці электронных крам.
Графіка і накладання экрана
Адзіны графік Адысей, прапанаваны былі белымі кропкамі і лінія. Нягледзячы на тое, што гульні не было фонавай графікі сістэма прыйшла з празрыстымі накладкамі экрана. Яны затрымаліся на экране і былі выкарыстаны ў якасці колеру фону для гульняў. Некаторыя з гульняў можна гуляць без фону, такія як настольны тэніс, у той час як іншыя патрабуюць іх.
Сістэма прыйшла ў ўпакоўцы з двума наборамі рознага памеру накладкамі. Вялікае быў на працягу 23 і 25-цалевых тэлевізараў у той час як сярэднія з іх былі на 18 да 21-цалевых экранаў.
У овэрлэем ўключаны ...
- Anologic
- Кошкі-мышкі
- футбол
- Дом з прывідамі
- хакей
- рулетка
- Сайман кажа
- лыжа
- дзяржавы
- падводная лодка
- тэніс
Гульнявыя і Score Cards
Сістэма не хапала якой-небудзь немагчыма запісаць памяці, каб адсочваць вынікі і не дастаткова графічныя магчымасці для стварэння складанага тэксту, таму шмат хто з гульняў патрабуецца выкарыстанне гульнявых карт, як тыя, у настольныя гульні, і кошт карты, як тыя, ад гульні ў гольф або боўлінг. Паколькі гэтыя дадатковыя аксэсуары часта адкідаюцца або страчаныя, то вельмі цяжка знайсці поўную сістэму Odyssey сёння.
Гульнявыя карты - Картрыджы
Гульня карта таксама падвоілася як выключальнік сілкавання для блока кіравання Master. Размяшчэнне гульнявой карты ў слот гульні Card ператварылі сістэму на, так што вы павінны былі быць упэўнены, што не трымаць карту ў прыладу, калі вы скончыце гуляць, ці вы б знясіліць батарэі. Кожная гульнявая карта можа быць выкарыстана для некалькіх гульняў у спалучэнні з рознымі накладаннем.
Сістэма прыйшла ў камплекце з шасцю Game Cards:
- # 1 Настольны тэніс
- # 2 Ski, Сайман кажа
- # 3 тэніс, Analogic, Хакей, Футбол і частка 1 (для перадачы і ног)
- # 4 Котка і мыш, футбол частка 2 (для бегу), Дом з прывідамі
- # 5 Submarine
- # 6 Roulette дзяржавы
Футбол Заўвага: Паколькі гульня была падзелена паміж двума патронамі, (адзін для працы, іншы для перадачы і нагамі) плюс Odyssey ўжо не захаваць функцыю, вам неабходна сачыць за сваім лікам і пазіцыі з дапамогай ўваходзіць у камплект гульні і кошт карты, як вы пераключацца паміж картрыджамі на кансолі.