Magnavox Odyssey - Першая гульнявая кансоль

У 1966 году Ральф Баер, галоўны інжынер для праектавання абсталявання ў абароннай падрадчыка Sanders Associates, пачаў працу стварэння тэхналогіі, дзе простая гульня можа быць прайграны на тэлевізійным маніторы. Праз год гэта стала рэальнасцю, калі Baer і яго каманда стварылі простую гульню, якая складаецца з двух пунктаў, якiя дамагаюцца адзін аднаго вакол экрана.

Урад працягваў фінансаваць сапраўдны звышсакрэтны праект Brown Box як ваенны інструмент навучання. Каманда Бэра працягнула свае інавацыі , якія паляпшаюць тэхналогію , а таксама стварэнне самай першай відэагульні перыферычная - светлавы пісталет , які будзе працаваць з тэлевізійнай сістэмай.

З Brown Box ў Odyssey - першая відэагульня кансолі:

План выкарыстоўваць кардонны кораб для ваеннай падрыхтоўкі не зусім атрымалася. Шэсць гадоў праз звышсакрэтны статус быў паніжаны і Sanders Associates ліцэнзавала тэхналогію для электронікі кампаніі Magnavox. Brown Box была перанесена, злёгку перапрацаваная і выпушчана ў якасці самай першай сістэмы гульнявой кансолі для ўнутранага рынку - Адысея Magnavox - і прамысловасць нарадзілася.

У 2006 годзе прэзідэнт Джордж Буш прадставіў Ральф Баер з Нацыянальнай медалём тэхналогіі ўзнагароду за вынаходніцтва кансолі хатняга відэа гульні.

Як гаворыцца ў кіраўніцтве, «З Odyssey вы ўдзельнічаеце ў тэлебачанні, вы не проста глядач!»

асновы

Першапачаткова Ўпакаваны З

Блок Майстар кіравання - Кансоль

Арыгінальная адысея была харчаванне ад батарэі прастакутнага блока з франтальнай загрузкай гульнёй слотам. Назад размясціліся парты для двух кантролераў, святло пісталет вінтоўка аксэсуар і аўдыё / відэа кабель RF. На дне сядзела ручку кіравання цэнтра, які рэгулюе графічны дысплей і адсек для 6 С-клеткавых батарэй з каналам 3/4 перамыкачом ўнутры. Бок база таксама мела невялікі знешні раз'ём для адаптара харчавання (прадаецца асобна).

Гульня шнура: Адзін канец шнура харчавання ў прылада Master Control , а іншы ў Antenna-Game камутатары.

Блокі кіравання гульца - Кантролеры

У адрозненне ад джойсціка або сучасных кантролераў, блок кіравання гульца быў квадратным і прызначаны, каб сядзець на плоскай паверхні. У верхнім сядзела кнопку скіду з дапамогай ручак кіравання, размешчаных на бакавых баках, і вузел кіравання Англійскай (ЕС) у канцы правай ручкі. Ручкі кантралявалі вертыкальнае і гарызантальнае рух «лапатку", у той час як ЕС адкарэктавалі «мяч». Для таго, каб змясціць шар у цэнтры экрана, вы звярнуліся да ЕС з павышаным паказчыкам маркі.

Мультыплэер: Сістэма была распрацавана для размяшчэння двух гульцоў. Шматкарыстальніцкая гульня актывуецца націскам на кнопку скіду на другім блоку кіравання гульца.

Антэна-гульні Пераключальнік

Гэты тып перамыкача быў распаўсюджаны ў 70-х і 80-х, але стаў састарэлым з сучаснымі адзінкамі. Назад у дзень, антэна паслалі сігналы да тэлевізара з дапамогай правадной сувязі праз УКХ тэрміналаў. Каб ўсталяваць перамыкач, адлучыўся U-вобразныя драты антэны ад У тэрмінала, прыкладзеных іх да злучальным шрубам на Antenna / Game камутатары, а затым узяў провад ад выключальніка і падлучэння яго да У тэрміналаў тэлевізара. Калі пстрыкнуў выключальнік ад антэны да гульні, сігнал ад Odyssey пайшоў да тэлевізара.

Для падлучэння да сучаснага тэлевізары вам патрэбен спецыяльны адаптар - можна купіць у большасці электронных крам.

Графіка і накладання экрана

Адзіны графік Адысей, прапанаваны былі белымі кропкамі і лінія. Нягледзячы на ​​тое, што гульні не было фонавай графікі сістэма прыйшла з празрыстымі накладкамі экрана. Яны затрымаліся на экране і былі выкарыстаны ў якасці колеру фону для гульняў. Некаторыя з гульняў можна гуляць без фону, такія як настольны тэніс, у той час як іншыя патрабуюць іх.

Сістэма прыйшла ў ўпакоўцы з двума наборамі рознага памеру накладкамі. Вялікае быў на працягу 23 і 25-цалевых тэлевізараў у той час як сярэднія з іх былі на 18 да 21-цалевых экранаў.

У овэрлэем ўключаны ...

Гульнявыя і Score Cards

Сістэма не хапала якой-небудзь немагчыма запісаць памяці, каб адсочваць вынікі і не дастаткова графічныя магчымасці для стварэння складанага тэксту, таму шмат хто з гульняў патрабуецца выкарыстанне гульнявых карт, як тыя, у настольныя гульні, і кошт карты, як тыя, ад гульні ў гольф або боўлінг. Паколькі гэтыя дадатковыя аксэсуары часта адкідаюцца або страчаныя, то вельмі цяжка знайсці поўную сістэму Odyssey сёння.

Гульнявыя карты - Картрыджы

Гульня карта таксама падвоілася як выключальнік сілкавання для блока кіравання Master. Размяшчэнне гульнявой карты ў слот гульні Card ператварылі сістэму на, так што вы павінны былі быць упэўнены, што не трымаць карту ў прыладу, калі вы скончыце гуляць, ці вы б знясіліць батарэі. Кожная гульнявая карта можа быць выкарыстана для некалькіх гульняў у спалучэнні з рознымі накладаннем.

Сістэма прыйшла ў камплекце з шасцю Game Cards:

Футбол Заўвага: Паколькі гульня была падзелена паміж двума патронамі, (адзін для працы, іншы для перадачы і нагамі) плюс Odyssey ўжо не захаваць функцыю, вам неабходна сачыць за сваім лікам і пазіцыі з дапамогай ўваходзіць у камплект гульні і кошт карты, як вы пераключацца паміж картрыджамі на кансолі.