Гісторыя Вожык Сонік ад Sega Genesis

Ад Перавышэння хуткасці Быцця да пачатку

Калі Sega Genesis запушчаны ў 1989 годзе ён быў выключаны на грубае пачатак. У той час як Genesis , магчыма, быў першым сапраўдным 16-бітная кансоль, яго прамы канкурэнт, 8-біт Nintendo Entertainment System , біла яго ў кансольных войнах дзякуючы мега-хіт ад Nintendo Super Mario Bros. 3.

Пасля таго , як стала вядома , што Nintendo будзе выходзіць са сваёй уласнай сістэмай 16-Bt, гэта быў час для Sega , каб прыняць рашучыя меры, што прывяло да нараджэння аднаго з самых папулярных відэа гульнявых персанажаў усіх часоў ...

асновы гульні

Сумны Pre-Sonic Сегал

Да 1990 году ўсё было менш зорнай для аркадных гіганта другога набегу Сён ў хатніх рынак відэагульняў. Упэўнены Sega Genesis быў нумар адзін пульт ў Бразіліі, але ў Японіі ён узяў верх на Turbografx-16, а ў Паўночнай Амерыцы прамысловасць усё яшчэ дамінуюць NES . У той час як запуск Genesis пачаў кансольныя вайны, гэта не робіць амаль дастаткова поспехаў, каб дамінаваць у галіны.

Тады Nintendo абвясціла аб планах па іх уласнай 16-бітнай кансолі, Супер Нінтэнда, з паўночнаамерыканскай даты выпуску ад 23 жніўня 1991 года Нягледзячы на ​​тое Сегал была фора ў гэтым 4-га пакалення відэагульняў, яны неабходныя, каб зрабіць нейкія радыкальныя змены калі яны павінны былі канкураваць з электрастанцыяй Nintendo.

Sega змяняе іх план гульні

Першы крок Sega ўзяў быў замяніць генеральны дырэктар іх паўночнаамерыканскага падраздзялення з былым кіраўніком Mattel, Том Калінскі. Да гэтага маркетынгу фокус Сеги не было на знакамітасці тэматычныя гульні, як Nintendo была вялікая частка асноўных гульнявых партоў, прывязаных ў эксклюзіўных здзелак. Kalinske імкнуліся змяніць гэты кірунак, засяродзіўшы ўвагу на пазнавальнасці брэнда і зрабіць гэта яны не толькі патрэбныя відэагульні хіта, але флагманскі характар, які быў настолькі папулярны, што б пастаянна быць звязаны з імем Сегал.

Sega звярнуўся да сваёй унутранай камандзе распрацоўшчыкаў 5-чалавека Сён Am8 стварыць вялікую відэагульню ўдару , які даў бы Марыё балатавацца на свае грошы.

Простая задача ... не?

Вожык ... На самай справе?

AM8 пачатку гайданкі ўсе віды ідэй ад пацешных жывёл Гуфі старых. Нарэшце, паняцце прыжылося. Эскіз вожыка па члена каманды Наото Осима, які раней распрацаваны Phantasy Star і Phantasy Star 2 , вылучаўся з натоўпу. Першапачаткова згадваецца як г-н Needlemouse.

Сам гульнявы ​​працэс быў распрацаваны, каб быць платформер скролинговым з інавацыйным Твістам -. Хоць вожыку ня быў самым хуткім жывёлам на зямлі, вожык Am8 быў бы самы хуткі характар ​​відэагульні калі-небудзь, з геймплэем распрацаваны, каб трымаць яго ў руху.

Для таго, каб імя лепш адпавядаць характару і паняцце хуткасці, ён быў перайменаваны ў «Сонік» - прыметнік, каб апісаць дасягненне хуткасці гуку. Вожык Сонік нарадзіўся.

Ведаючы, што яны будуць мець хіт на іх руках, Сонік стаў сумна вядомым ва ўсім офісе Sega задоўга да таго, як гульня была калі-небудзь выпускаўся з камандай распрацоўшчыкаў AM8 становіцца любоўна вядомай як Sonic Team, моникер яны да гэтага часу ідуць на сённяшні дзень.

У дадатак да Наото Осима, Sonic Team складаўся з программатора Юдзи Нака, дырэктар гульні Ясухара, Хирокадзу, дызайнеры Jinya Іта і Rieko кодах.

Што робіць Сонік So Special

У той час як прамысловасць бачылі шмат пабочных прагорткі приставочных, большасць мадэлявання сябе пасля таго, як асноўнай структуры Super Mario Bros. , з тэмпам скачкоў, лесвіцы ўзыходжання, Пропасть скакалі і вораг галавы bopping, але Сонік пашырыў паняцце, прымаючы жанр у зусім новы кірунак.

Ўзроўні ў Сонік былі распрацаваны з хуткасцю на ўвазе. Яны былі не так лёгка, што гульцы маглі прабегчы без прыпынку ад пачатку да канца, але з балансам як хутка і тэмп руху, каб трымаць рэчы інтэнсіўным і складаным.

Як Сонік можа падабраць высокую хуткасць, некалькі платформаў былі выгнутыя, каб дазволіць яму бегчы ўздоўж сцен, хуткасць праз завесы-D-завесы, а ў некаторых выпадках адштурхваюцца ад спружыны і паляціць дагары або назад у напрамку, куды ён прыбыў з ,

У той час як многія з узроўняў перамяшчалі гулец наперад у адным шляху, былі некалькі прызначаныя для Сонік, каб завяршыць у любой колькасці камбінацый. Ад знаходжання на ўзроўні зямлі або паскарэнне праз вертыкальна узнятыя платформы ў неба, у падземных пячорах. З такой колькасцю варыянтаў, няма два паўтораў гэтых узроўняў ніколі не адчувалі тое ж самае.

Дзень Сонік Захаваны Сегал

Сонік выпушчаны ў чэрвені 23 - га 1991 і імгненна стаў хітом. Гульня была настолькі папулярная , што яна стала першым генезіс кансоль « дадаткам забойцу .» геймераў , якія купляюць сістэму толькі для магчымасці гуляць Sonic. Тым Калінскі скарыстаўся магчымасцю , каб пераключыцца з бягучай гульні ў асобнай ўпакоўцы, якая пастаўляецца разам з Genesis, Altered Beast , і замяніў яго Вожык Сонік, кіраванне продажаў сістэмы яшчэ больш.

Мала таго, што гэта інавацыйны геймплэй Сонік, што зрабіла яго папулярным, але яго востры, але прыязны асобы было асвяжальныя змены для многіх маладых гульцоў, што робіць яго героем яны маглі лепш ставяцца.

продажу Genesis стрэліў да вяршыні так хутка, як ногі Сонік маглі несці іх, і ў наступныя гады, яны дагналі 60% відэагульняў рынку.

Сонік Спадчыну

Sonic The Hedgehog застаецца самай прадаецца Sega Genesis гульні думалі жыццё кансолі . Карміць грамадскія патрабаванні, Sega таксама выпусціла 8-бітную версію для Master System Sega і хутка паставіць Sonic Team ў вытворчасць сіквела.

Манументальны поспех Сонік расцягваў ў буйную франшызу, якая не толькі перажыла Sega Genesis, але ўсё кансолі SEGA.

У той час як Sega ў канчатковым рахунку страціць кансоль вайну і праіснаваў апаратны бізнэс кансолі пасля іх канчатковай сістэмы, Sega Dreamcast , яны знайшлі новае жыццё ў якасці іншых распрацоўнікаў, ствараючы гульні для адных і тых жа кампаній , якія яны калі - то канкуравалі з, Nintendo , Xbox і PlayStation . Сёння з бібліятэкай больш за 75 найменняў, з гульнямі на амаль кожнай гульнявой платформы, плюс цацкі, мультфільмы , коміксы і фан - фільм жывога дзеянні ў развіцці Блу ядра студыі. Сонік нават зняўся разам са сваім былым канкурэнтам Марыё ў серыі Алімпіяды-тэматычныя відэагульні .