Выдатны поспех Pong мае электронныя кампаніі скачуць на падножку з іх уласнымі сістэмамі кансолі, многія з якіх проста клоны Pong. У адказ на Atari ўводзіць Atari 2600, у кансолі перадавога картрыджа, які прыносіць 8-бітныя версіі аркады і арыгінальныя гульні для гасціных. Гэта пачынаецца другое пакаленне класічных відэагульняў, які працягвае поспех відэагульняў і кансоляў, пакуль рынак не стане заліты прасоўванне і нок-оф хутчэй, чым спажыўцы могуць не адставаць.
1976 - Другое пакаленне
- Гістарычныя Аркадныя Бойкі гульні Рэлізы:
- Breakout.
- Coleco з'яўляецца першым , каб скарыстацца ганебным AY-3-8500 чыпа General Інструмента, з Telstar, самадастатковымі сістэмамі , якая іграе тры гульні. Замест таго, каб быць падзеленыя, ручкі кіравання прымацаваныя да баках.
- Камера Fairchild і Instrument Corp. выпусціць Fairchild Channel F хатняе відэа гульнявой кансолі. Ён першапачаткова называўся Video Entertainment System, але мяняе сваю назву на наступны год пасля выхаду Atari VCS / 2600 .
- Стыў Вазняк стварае настольны кампутар кампаніі Apple-1. Яго сябар Стыў Джобс прыходзіць з ідэяй продажу кампутара праз паштовую заказ. Хоць гэта і не першы настольны кампутар прадаецца, гэта першае, каб выкарыстоўваць клавіятуру.
1977 - Відэа Гульнявыя прыстаўкі
- Atari VCS (пазней вядомы як Atari 2600) трапляе на сцэну і пераасэнсоўвае рынак хатняй кансолі. Сістэма на аснове трэцяя і найбольш прасунутая картрыдж, VCS / 2600 забяспечвае перадавую 8-бітную графіку на экран тэлевізар, а таксама шырокі выбар гульняў, ад арыгіналаў да рымейкаў самых вялікіх хітоў аркадных. Хоць далёка не якасць блокаў Con-Op Аркада, то VCS / 2600 становіцца бацькам сучаснай гульнявой кансолі.
- Bally-Midway ўваходзіць кансольны рынак з Astrocade, даступны ў асноўным праз паштовы заказ і камп'ютэрныя крамы.
- Nintendo выпускае сваю першую хатнюю сістэму кансолі, каляровы тэлевізар гульню 6, аўтаномны пульт, які гуляе 6 варыяцый тэніса (у асноўным Pong).
1977 - Кампутарныя Гульні
- У лабараторыі Масачусецкага тэхналагічнага інстытута кампутарных навук, Дэйв Леблинг, Марк Бланк, Цім Андэрсан, і Брус Дэніелс стварыць тэкст на аснове прыгодніцкая гульня Zork для PDP-10 мінікампутараў. Ён хутка набывае культ на ARPANET, папярэднік да Інтэрнэту, у асноўным выкарыстоўваюцца ўрадавымі агенцтвамі і камп'ютэрнай тэхнікай.
- Тры наватарскім дадому настольныя кампутары выпусціць адначасова: на Tandy TRS-80, коммодор PET і найбольш папулярным з групы, у Apple II.
1978 - Аркадзь і кансолі
- Гістарычныя Аркадныя Бойкі гульні Release:
- Space Invaders, першая гульня, каб убачыць высокія балы.
- Nintendo робіць свой першы набег на рынак манет-Op Аркады з кампутарам Атэла, у аркаднай версіі класічнай настольнай гульні. Кампутар Атэла ніколі не выпушчаны за межамі Японіі.
- Кэрал Шоў стварае 3D Tic-Tac-Toe для Atari 2600 і становіцца вельмі першай жанчынай відэа дызайнер гульні.
- Ralph Baer стварае тэхналогію для Sanders Associates, якая мае ліцэнзію на Coleco для KID-VID, відэа гульні дашкольніка кансолі з дапамогай аўдыё касеты кіравання істужачнага і «жывы» музыкі.
- Для таго, каб канкурыраваць з Atari 2600, Magnavox выпускае сваю другую кансоль пакалення, Odyssey2. Як i 2600 ён мае 8-бітную графіку, але таксама мае убудаваную клавіятуру.
1978 - Кампутар Gaming
- PDP-10 кампутар зноў выкарыстоўваецца для стварэння вехі ў онлайн-кампутарных гульнях у Універсітэце Эсэкс, калi Рой Траий і Рычард Bartle стварыць першую праграму (вязніца шматкарыстальніцкай) MUD. MUD дазваляе першыя шматкарыстальніцкія кампутарныя тэкставыя гульні праз ARPANET, якая хутка развіваецца ад простай групы месцазнаходжанне , дзе гульцы могуць перамяшчацца і чатаў у тым ліку аб'екты, падзеі, віртуальныя істоты і NPC (не ігральныя знакаў) . Гэта прадвеснік Шматкарыстальніцкая онлайн гульня (MMOG) .
1979 г. - Arcades, прыстаўкі і кампутары
- Гістарычныя Аркадныя Бойкі гульні Release:
- Астэроіды
- Баскетбол
- Футбол - Першая гульня выкарыстоўваць кантролер трекбола.
- Galaxian
- Lunar Lander
- Sears выпускае ЦЕЛА-гульні, клон Atari 2600, які выкарыстоўвае тыя ж самыя кампаненты і зменныя гульнявыя картрыджы.
- Mattel пачынае праверку маркіроўкі іх сістэмы хатняй кансолі, у Intellivision, у Фресно, штат Каліфорнія.
- Тры з чатырох ZORK стваральнікаў, Дэйв Леблинг, Марк Бланк, і Брус Дэніелс, каманда з Joel Berez заснаваць кампутарную гульню праграмнага забеспячэння кампаніі Инфоком.
1979 г. - Першы Handhelds
- Atari распрацоўвае партатыўныя сістэмы кансолі, выкарыстоўваючы галаграфічную тэхналогію пад назвай Cosmos. Хоць гульні створаны для сістэмы і кансолі рэкламуемай, Atari цягне відэлец і ніколі не выпускае сістэмы.
- Milton Bradley выпускае Microvision, самыя першую партатыўную гульнявую кансоль са зменай картрыджамі. Сістэма сутыкаецца з праблемамі, уключаючы экран гнілі, разбуральнай вадкакрысталічны дысплей (ВКД); лёгка пашкодзіць кантралёры кнопкі; і высокая адчувальнасць да ўздзеяння статычнага электрычнасці, якое разбурае гульнявыя картрыджы. Толькі 13 гульняў выпускаюцца для сістэмы, у першую чаргу адзіная ліцэнзійная гульня, Star Trek Phaser Strike.
1980 - аркадныя гульні
- Гістарычныя Аркадныя Бойкі гульні Release:
- Pac-Man - Самая папулярная відэагульня усіх часоў.
- Battlezone - першая аркада з функцыяй 3D-графікі.
- Defender - Першы выкарыстоўваць віртуальны свет, дзе ўсе дзеянні адбываюцца за кадрам, што эфект геймплэя. Лічыцца адным з самых складаных відэагульняў усіх часоў.
1980 - Гульнявыя прыстаўкі, кампутары і КПК
- Пасля паспяховага тэставага рынку годам раней, Mattel выпускае Intellivision для масавага рынку. З сістэм, выпушчаных да гэтага часу, гэта першае, каб даць Atari 2600 рэальнай канкурэнцыі, з цудоўным гукам і ўпершыню ў галіны 16-разрадных графічных магчымасцяў.
- Ёкои, Гумпэй стварае Nintendo Game & Watch. Гэта азначае сабой першую лінію аўтаномных ВК-стыль гульні, якія да гэтага часу папулярныя і сёння.
- Келтан Флін і Джон Тэйлар стварыць засценках Kesmai, першых камерцыйна паспяховых шматкарыстальніцкіх анлайнавых ролевых гульняў. У адрозненне ад сваіх папярэднікаў Kesmai выкарыстоўвае графічныя выявы, а не толькі тэкст.
1981 - Першы гульнявой Mag
- Гістарычныя Аркадныя Бойкі гульні Release:
- сараканожка
- Frogger
- Galaga
- Ms. Pac-Man
- Donkey Kong - першая гульня, каб паказаць Марыё.
- Dona Бейлі становяцца першай жанчынай манетных аркад дызайнерам, калі яна стварае шматножка з ко-дызайнер Ed Logg.
- Келтан Флін і Джон Тэйлар рэарганізаваць і мадэрнізаваць іх шматкарыстальніцкай анлайн ролевай гульні, Падзямелля Kesmai, і перайменаваць яго востраў Kesmai. Гэтая новая версія з'яўляецца імгненным хітом.
- Арні Кац і Біл Кункель публікаваць электронныя гульні, першая відэагульня часопіс.
- IBM запускае персанальны кампутар, азнаменаваўшы пачатак сучаснага ПК ўзросту.
1982 - Аркады Гульні
- Гістарычныя Аркадныя Бойкі гульні Release:
- BurgerTime
- Buck Rogers - Планета Павялічыць
- Dig Dug
- Donkey Kong малодшы
- Joust
- Pole Position
- Popeye
- Q-Bert
- Robotron 2084
- Star Trek
- Tron
- Xevious
- Zaxxon
1982 - Кансоль і камп'ютэрных гульняў
- Tron, першы фільм пра відэагульнях прэм'ер. Аркадная гульня, заснаваная на фільме становіцца класікай да сябе.
- Coleco выпускае ColecoVision гульнявой прыстаўку з працэсарам настольнага кампутара, даючы яму самую высокую графіку любы кансольнай сістэмы.
- Atari выпускае Atari 5200 суперсистемы ў адказ на падзенне продажаў у 2600. Хоць 5200 мае цудоўную графіку, лепшыя гульні і найбольш загадзя кантролер часу, ён не мае зваротнай сумяшчальнасці з 2600 гульняў, і пакутуе ад дрэннай маркетынгавай кампаніі.
- Commodore 64 рэлізаў і хутка становіцца самым папулярным хатнім кампутарам усіх часоў. Большасць гульцоў гэтага пакалення атрымліваюць свой першы вопыт камп'ютэрных гульняў з выкарыстаннем гэтай сістэмы.
Гісторыя класічных відэагульняў Частка 4 - прамысловасць Краш і перараджэнне