Гісторыя класічных відэагульняў - Другое пакаленне

Выдатны поспех Pong мае электронныя кампаніі скачуць на падножку з іх уласнымі сістэмамі кансолі, многія з якіх проста клоны Pong. У адказ на Atari ўводзіць Atari 2600, у кансолі перадавога картрыджа, які прыносіць 8-бітныя версіі аркады і арыгінальныя гульні для гасціных. Гэта пачынаецца другое пакаленне класічных відэагульняў, які працягвае поспех відэагульняў і кансоляў, пакуль рынак не стане заліты прасоўванне і нок-оф хутчэй, чым спажыўцы могуць не адставаць.

1976 - Другое пакаленне

1977 - Відэа Гульнявыя прыстаўкі

1977 - Кампутарныя Гульні

1978 - Аркадзь і кансолі

1978 - Кампутар Gaming

1979 г. - Arcades, прыстаўкі і кампутары

1979 г. - Першы Handhelds

1980 - аркадныя гульні

1980 - Гульнявыя прыстаўкі, кампутары і КПК

1981 - Першы гульнявой Mag

1982 - Аркады Гульні

1982 - Кансоль і камп'ютэрных гульняў

Гісторыя класічных відэагульняў Частка 4 - прамысловасць Краш і перараджэнне