3DS Max Асноўныя прылады Агляд

01 з 06

Асноўныя прылады Група «Стварыць» і

«Стварэнне» панэлі.

Гэта галоўная панэль інструментаў , якія вы будзеце выкарыстоўваць для стварэння, рэдагавання і кіравання аб'ектамі ў сцэне; ён знаходзіцца ў правай частцы інтэрфейсу з укладкамі груп. Інструменты, знойдзеныя тут, дае доступ да розных налад, якія кантралююць паводзіны і форму аб'екта; яны ўсталёўваюцца з падмноства зверху, кнопкі аб'екта ніжэй, а затым пашыраюцца наборы рэдагавання для налады аб'ектаў ніжэй гэтага.

«Стварыць» Панэль

Гэтая ўкладка прадастаўляе доступ да кожнага аб'екту-сцэны, 3DSMax дазволіць вам стварыць; ён, як і іншыя, разбіваюцца на больш дробныя падмноства, даступныя з дапамогай кнопак у верхняй частцы ўкладкі.

02 з 06

Панэль «Змяніць»

«Мадыфікатар» панэль.

Вы будзеце выкарыстоўваць інструменты на гэтай панэлі больш, чым любыя іншыя пры мадэляванні; гэтыя інструменты кіраванне вонкавага выгляду вашай фігуры шляхам прымянення мадыфікатараў да яго многавугольніка; што-небудзь з meshsmooths (згладжванне паверхні з дапамогай ітэрацый многавугольнікі) у выдушвання (расцягваючы адну або некалькі граняў) на паваротах і конусамі (літаральна выгінальных або выдушванне вашыя формы) і многае, многае іншае. Там цэлы набор з васьмі найбольш часта выкарыстоўваюцца кнопак па змаўчанні, але вы можаце наладзіць яго для адлюстравання якога інструмента вы аддаеце перавагу.

Самы просты спосаб дабрацца да большасці мадыфікатараў, аднак, праз выпадальнае меню лістынга кожны мадыфікатар даступны. Пасля таго, як вы абралі мадыфікатар, акно ніжэй будзе адлюстроўваць форму / аб'ект, які вы выбралі і іерархію мадыфікатараў, якія ўжываюцца да яго. Ніжэй гэтага пашыраюцца рэдагавання панэль дазваляе зьмяняць устаноўкі, як яны ўплываюць на вашы фігуры.

03 з 06

«Іерархія» Панэль

3DSMax

Вы знойдзеце гэтую панэль карыснымі, калі вы стварылі іерархію аб'ектаў (звязаныя аб'екты) або звязаныя сістэмы костак; Вы можаце ўсталяваць іх паводзіны ў адносінах адзін да аднаго, і на сцэну, выкарыстоўваючы тры ўкладкі.

04 з 06

Група «Рух»

"Motion" Panel.

Варыянты тут больш прывязаныя да анімацыі вашых формаў / аб'ектаў, чым формы саміх формаў. (Іншы Track View, якая з'яўляецца тое, што мы абмяркуем пазней, але два выступаюць у якасці альтэрнатывы адзін аднаму.)

05 з 06

«Дысплей» Панэль

«Дысплей» панэль.

Кіруе адлюстраваннем аб'ектаў у сцэне. Вы можаце схаваць, адлюстраваць або замарожваць аб'екты або групы аб'ектаў па сваім меркаванні. Вы таксама можаце змяніць, як яны адлюстроўваюцца / у якой форме або змяненне краявіднага экрана характарыстык.

06 з 06

«Утыліты» Панэль

"Утыліты" Panel.

3dsmax ўтыліта фактычна убудова да праграмы і можа быць даступная з дапамогай гэтай панэлі, каб выканаць розныя карысныя задачы.