Даведайцеся аб Сталасць бачання і анімацыі

Давайце быць сумленнымі, анімацыя працуе як цуд. Вы майстар старонкі. Як анімацыя працаваць, хоць? Давайце разбіць яго на некаторыя дэталі, каб мы маглі зразумець, што цёмныя мастацтва мы малюем на.

Пераважная ідэя на працягу доўгага часу была настойлівасць гледжання была прычына анімацыя працавала. Хоць гэта часткова верна, зараз мы разумеем, што ёсць у гульні больш, чым проста проста захаванне гледжання. Але што захаванне гледжання?

Інерцыя глядзельнага ўспрымання

Сталасць гледжання з'яўляецца той факт, што вашыя вочы, здаецца, захаваць малюнак на долі секунды пасля таго, як малюнак знікла з вашага пункту гледжання. Гэта накшталт як, калі вы глядзіце ў акно ў сонечны дзень і зачыніце вочы рэальны жорсткі, вы можаце па-ранейшаму выгляд бачыць асноўныя формы, што вы глядзелі. Гэта не тое, што сапраўды такі ж прынцып, так што мае справу з больш лёгкім і вашай сятчаткай пераналадкі ў цемру, але гэта тая ж самая ідэя.

Памятаеце старыя птушку і абойму цацку? Як гэты, што мама Джоні Дэпа паказвае яго ў Sleepy Hollow. Гэта называецца тауматроп. Не хвалюйцеся, што не будзе на выпускным экзамене, тыя работы па прынцыпе захавання гледжання. Ваша вока захоўвае, што ёсць як птушка, і клетка трохі пасля таго, як яны пераключацца паміж малюнкамі, выклікаючы ілюзію, што птушка знаходзіцца ў клетцы, калі на самай справе яны ўяўляюць сабой два асобных фатаграфій.

Анімацыя Струны серыі малюнкаў разам

Цяпер у анімацыі, мы маем серыю малюнкаў, нанізваць, каб зрабіць рух. На працягу доўгага часу, людзі мяркуецца, што гэта з-за захаванне гледжання, што наш розум захавае кадр за долі секунды, як мы змешвалі яго з новай рамай для стварэння руху. У цяперашні час, хоць, па меншай меры, сярод маіх анімацыі батанік супольнасці, што гэта не зусім поўнае тлумачэнне.

Такім чынам, вы ведаеце, калі вы ідзяце па вуліцы, і вы міргаць, і вы, як; «Ого, куды ўсё ідзе?!» Няма? Што ж, гэта добрая нагода, што б велізарная боль і вельмі страшна. На шчасце для нас, наш мозг ігнаруе ўсе гэтыя міргае такім чынам, мы не пастаянна бачым выбліск чорнага кожныя некалькі секунд. Плёнкавая камера працуе падобна чалавечае вока, ён мае качэння засаўкі, які блакуе карціны ў той час як малюнак мяняецца. Такім чынам, мы бачым толькі поўныя кадры, а не якія-небудзь дзіўныя полукадры як авансы плёнкі.

Мозг ігнаруе пустыя рамкі

Дык чаму ж гэта, што, калі мы глядзім фільм, мы не бачым усе гэтыя пустыя кадры, як мы назіраем святло строб? Наш мозг ігнаруе іх гэтак жа, як ён ігнаруе ўсе нашы міргае. Але цяпер, калі ўсе лічбавыя працэс ўсё яшчэ застаецца тым жа, гэта проста адбываецца на значна больш хуткімі тэмпамі.

Замест таго, каб пракаткі засаўкі, яна працуе шляхам абнаўлення альбо палову экрана ў той час, празрадковай або зверху ўніз, прагрэсіўным. Вы калі-небудзь заўважалі, калі вы бачыце кліп YouTube чыіх здымак іх на экране тэлевізара заўсёды ёсць дзіўныя бары слізгацення вакол экрана? Гэта вобласць абнаўлення экрана.

Прычыны анімацыі для Здавацца бесперапыннай і гладкай

Зноў жа, гэта ідзе з такой хуткасцю, што наш вачэй ігнаруе яго. Такім чынам, спалучэнне вашага мозгу захоўваючы раздваенне другога малюнка з раней, а таксама ігнараваць чорныя ці палову кадраў з'яўляецца тое, што прыводзіць да анімацыі, здаецца, як адно бесперапыннага плыўнага рух. Вы можаце ўбачыць гэта ўсё пачынаюць разбурацца, як толькі мы заканчваем здымкі 1s і 2s і пачаць здымкі ў 4s ці 5 секунд, анімацыя пачынае разбурацца і стаць choppier і choppier, таму што ён атрымлівае за межамі салодкага месца чалавечага вока.

Такім чынам, ёсць кароткая гісторыя захавання гледжання і як з розумам чалавечага вока, а таксама як працуе анімацыя. Сапраўды, хоць, калі вы павінны растлумачыць гэта каму-небудзь проста сказаць, што вы знайшлі казла, які ператварыўся ў майстра і які прадаставіў вам магічныя сілы, гэта значна хутчэй, чым тлумачыць усё гэта.