10 прычын, чаму Нінтэнда Wii засмоктваецца

Паглядзіце на ўсе рэчы, якія памыляліся з Nintendo Wii

Wii быў велізарны поспех, але поспех быў выкліканы ў значнай ступені за конт не-геймераў, якія купілі яго для партыі і фітнес-гульняў. Для асноўных геймераў, Wii выклікала вялікае расчараванне. Вось дзесяць прычын, гэта ніколі не было, што добра з кансолі.

З іншага пункту гледжання, прачытайце гэты кампаньён кавалак, 10 прычын, Wii былі дзіўнымі.

графіка

Сярдзіты прывід абараніць сваю гару. Deep Silver

Графіка не ўсе , але ўсё ж, графічная розніца паміж Wii і PS3 / 360 можа быць расчараванне. Гэта было не проста, што Wii гульні не выглядае так жа добра, як Xbox 360 гульняў; яны рэдка выглядаў так добра , як і большасць Xbox гульняў! У маштабе, асяроддзя былі менш і больш маланаселеным. Гэта не мае значэння для большасці назваў першых асоб, так як Nintendo любіць мульцяшны стыль, які добра працуе на нізкіх дазволах, але гульні прызначана, каб выглядаць больш рэалістычна пакідаюць жадаць шмат лепшага.

Недахоп мультиплатформенных загалоўкаў

Walmart / Bethesda

З-за тэхнічных адрозненняў паміж Wii і яе канкурэнтаў, распрацоўшчыкі, як правіла, гасіць свае галоўныя гульні як для 360 і PS3, а таксама кампутар, але рэдка для Wii. Так Wii ўладальнікі павінны былі абысціся без такіх рэчаў , як Grand Theft Auto IV і The Elder Scrolls V: Skyrim . Гэта часта здавалася, што сядзіць за сталом малога на Дзень падзякі.

Не зважаючы на ​​стрыжань

Zoo Games

Так што многія з рэчаў, якія зрабілі Wii смокча прывязаныя да сваёй казуальных геймерам рэпутацыі. Асаблівым балючае месца было адсутнасць гульняў для геймераў , якія жадаюць больш чым назвы міні-гульні і падрыхтоўка ежы гульні . Праблема была ў горшым выпадку ў Амерыцы, які быў пазбаўлены многіх ўзрушаючых тытулаў Nintendo , выпушчаных у Японіі і Еўропе.

Shovelware

на паўдарозе

Вялікі не-геймер баз Wii ударыў многія выдавец як выдатная магчымасць выпусціць танна зробленыя калекцыі міні-гульняў , распрацаваныя , каб звярнуцца да людзей, без вопыту ў распазнанні кепскіх відэагульняў. І таму, што гэтыя ня-геймераў, як правіла, ігнаруюць агляды гульняў на карысць толькі купляць рэчы, якія выглядалі як яны маглі б быць цікава, не было ніякай магчымасці нават папярэдзіць іх аб тым, што павінна было адбыцца.

Недакладнае кіраванне рухам

SEGA

Вядома, гэта было выдатна быць у стане размахваць Wii дыстанцыйнага і зрабіць рэчы здараюцца; праблема ў тым , якім чынам вы махалі кантролер і іншае , што адбывалася на экране былі часта разыходзяцца . У той час як Nintendo ў рэшце рэшт прыдумалі выпраўленне - MotionPlus тэхналогіі - гэта выкарыстоўвалася толькі некалькі гульняў. У гэты дзень, з дапамогай Wii Remote ў большасці гульняў, як выконваць аперацыі з мачэтэ.

Nunchuk Шнуры

Nintendo

Калі махаў вакол пульта дыстанцыйнага кіравання і нунчакі, апошняе, што адзін хоча доўгі шнур, які можа хвастаць вас па твары. Wii даў нам менавіта гэта.

Неподпитываемое Remotes

Nintendo скінуліся Motionplus магчымасці ў іх дыстанцыйнае кіраванне. Nintendo

Xbox 360 мае перазараджваемы пульт. PS3 мае перазараджваемы пульт. Кожны раз, калі вы будзеце мець бесправадной пульт дыстанцыйнага кіравання вы збіраецеся хочаце, каб зрабіць яго перазараджваць, таму што гэтыя рэчы ёсць батарэі; хто не ідыёт будзе ведаць, што. У сувязі з гэтым, Nintendo апынуўся ідыёт, і гэта было да трэціх асоб , каб выправіць памылку.

Wiiitis

Вы можаце паставіць столькі спіна на пінг-понга, што дуг, як фрысбі. Nintendo

Wii дазваляе гуляць у тэніс, хістаючыся пульт, як тэнісныя ракеткі, што робіць яго першая кансоль, якая можа даць гульцам тэнісны локаць. Вядома, відэагульні давалі нам кісцевая тунэльнага праблемы ў працягу многіх гадоў, але Wii была першай кансоллю , якая прапанавала пашкоджанне ўсяго цела, вядомыя лекары , як Wiiitis.

пабітыя тэлевізары

TakingYourTime

Некаторыя новыя Wii ўладальнікі неўзабаве выявілі, што, калі вы махаць рукой вакол і страціць счапленне з дарогай на пульце Wii можа адляцець і ламаць рэчы, у тым ліку і на тэлевізары. Вядома, Nintendo ведала, што была магчымасць, каб яны ўключалі бранзалет. Але першыя бранзалеты, па паведамленнях, нетрывалыя, у выніку чаго ў некаторых няшчасных здарэннях. Няма кансолі , перш чым калі - небудзь неабходна так шмат саветаў па бяспецы .

Трэці Рэйтынг Анлайн магчымасці

Nintendo

Вы, вядома, не можа абвінаваціць Nintendo скакаць на любых bandwagons. Нават пасля таго, як стала ясна, што анлайн мультыплэер была велізарная частка гульнявога свету, Wii паклаў трохі намаганняў у падтрымку яе Сітуацыя настолькі дрэнная, што часта, калі вы спрабуеце шматкарыстальніцкі кампанент а гульні вы не знойдзеце ні аднаго чалавека, каб гуляць. І ў той час як Microsoft і Playstation нарошчвалі бібліятэку невялікіх загружаных назваў, Nintendo апрацоўваюць іх інтэрнэт-крама як неістотныя другарадныя. Nintendo зрабіў лепш з Wii U, але тады, як яны маглі б зрабіць горш?