Навучыцеся заўважыць розніцу паміж рухам і класічных Падлеткаў

Перад Flash - CS4 былі анімацыя руху і форма падлеткі - але цяпер CS4 і CS5 ўвесці класічную анімацыю. У чым розніца?

Анімацыі руху ажыўляе сімвалаў, якія рухаюцца ў прасторы; пры стварэнні анімацыі руху, то вы можаце націснуць на любым кадры ў анімацыі, перамесціце сімвал на гэтым кадры, і назіраць ўспышкі аўтаматычна будаваць траекторыю руху анімацыі кадраў паміж гэтым кадрам і наступным ключавым кадрам. Любы кадр, дзе вы ўручную перамясціць анимируемый сімвал становіцца ключавым. Форма Твін, з другога боку, выконваюць скажэнні на не-знакавых формаў / вектарнай графікі.

Калі вы ствараеце адну фігуру на адзін ключавы кадр і іншую форму на іншы ключавы кадр, вы можаце злучыць гэтыя дзве формы з формай анімацыі. Твін будзе выканаць любыя разлікі і марфем, неабходныя для пераўтварэння першай формы ў другім. Класічны цвін працуе так , як старыя анімацыі руху , якія выкарыстоўваюцца для, у версіі CS3 і вышэй. У гэтым выглядзе руху анімацыі, вам давядзецца ўручную стварыць усе ключавыя кадры і ўсе іх злучаюць з анімацыяй руху, якая рушыла кропкай А ў кропку Б.

Такім чынам, у асноўным, форма цвін з'яўляецца пераўтварэнне цвін, у той час як рух цвін / класічны цвін ўплывае на становішча і кручэнне.