Прыкладання рашэння 3D-мадэлявання, відэагульні, і віртуальная рэальнасць
Лепшыя праграмы праграмнага забеспячэння поўнафункцыянальнага мадэлявання 3D дасць вам магчымасць ствараць 3D-мадэль з нуля, развіваць відэагульні, працаваць з анімацыяй, і вырашаць віртуальную рэальнасць.
Гэтыя праграмы з'яўляюцца прафесійныя выданні часта выкарыстоўваюцца сучасныя топ - студый і настолькі магутны , што вам патрэбен магутны кампутар , каб атрымаць максімальную аддачу ад іх для 3D - рэндэрынгу і звязаных з імі задач. Гэтыя праграмы не будуць працаваць на стандартных паўсядзённых наўтбуках.
01 07
майя
Maya Autodesk з'яўляецца вядучым у галіны пакет для 3D-анімацыі і мае ўсебаковае мадэляванне, рангоут, анімацыя, віртуальная рэальнасць і дынаміка набору інструментаў.
Праграма стварае фотарэалістычных візуалізацыі і ўключае ў сябе падтрымку Арнольд RenderView для паказаў у рэальны час змены сцэны, у дадатку да эфірнага сувязі з Adobe After Effects, якія паказваюць змены ў гэтай праграме ў рэжыме рэальнага часу, а таксама.
Майя таксама дапускае выкарыстанне ўбудоў, якія дазваляюць з дадаткам быць настроены і пашыраны.
Майя з'яўляюцца лепшым выбарам у візуальных эфектах і кінаіндустрыя, і вы б цяжка націск, каб знайсці лепшае рашэнне для анімацыі персанажаў.
Іншыя функцыі, уключаныя ў Maya ўключаюць у сябе тэкставы інструмент 3D, падтрымку OpenSubdiv, рэалістычныя матэрыялы будаўнік, платформу для рэндэрынгу фотарэалістычных вадкасці, і шмат каго іншай.
З-за насычанасці рынку, навыкі майя вельмі запатрабаванай, але і вельмі канкурэнтаздольным. Яго папулярнасць носіць яшчэ адзін бонус: Ёсць куча непарушных навучальных матэрыялаў для Maya.
Новая версія Maya працуе з Windows, MacOS і Linux. Мінімальныя патрабаванні для запуску Maya з'яўляюцца 8 Гб аператыўнай памяці і 4 Гб дыскавай прасторы. Больш падрабязна »
02 ад 07
3ds Max
Autodesk для 3ds Max робіць для гульнявой індустрыі, што Майя робяць для кіно і візуальных эфектаў. Яго анімацыя набор інструментаў не можа быць настолькі надзейны, як і Маі, але ён кампенсуе любыя недахопы з мадэлявання і тэкстуравання інструментаў укаранёны.
3ds Max звычайна з'яўляецца першым выбарам для дома распрацоўкі гульняў, і вы будзеце рэдка бачыць архітэктурныя візуалізацыі фірмы выкарыстоўваць што-небудзь яшчэ.
Хоць Mental Ray пастаўляецца з 3ds Max, многія карыстальнікі Max (асабліва ў прамысловасці Arch Viz) візуалізацыі з дапамогай V-Ray з-за яго матэрыяльных і асвятляльных сродкаў.
Maya таксама ўключае ў сябе функцыі, якія дазваляюць рэдагаваць анімацыі ў рэжыме рэальнага часу візуальнай зваротнай сувязі; зрабіць рэалістычны агонь, снег, пырскі і іншыя эфекты патоку часціц; імітацыі рэальнай камеры з хуткасцю карыстацкіх засаўкі, дыяфрагмы і вытрымкі, і многае іншае.
Як Maya, 3ds Max з'яўляецца надзвычай папулярным, што азначае, што абодва вялікая колькасць працоўных месцаў і вялікая колькасць мастакоў, канкуруючыя за іх. Навыкі ў 3ds Max лёгка перавесці на іншыя 3D-пакеты, і, як следства, гэта, верагодна, самы папулярны выбар для пачаткоўцаў 3D мастакоў і аматараў.
3ds Max працуе толькі з Windows, і патрабуе, па меншай меры, 4 Гб аператыўнай памяці і 6 ГБ вольнага месца на цвёрдым дыску. Больш падрабязна »
03 з 07
LightWave
LightWave ад NewTek з'яўляецца мадэляванне, анімацыі і рэндэрынгу пакета галіны часта выкарыстоўваецца для візуальных эфектаў ў галіне камерцыйнай рэкламы, тэлебачання і кіно.
У параўнанні з усюдыісным прысутнасцю Autodesk ў кіно і гульнявой індустрыі, LightWave карыстаецца папулярнасцю сярод пазаштатных мастакоў і на невялікіх вытворчасцях, дзе $ 3000 ліцэнзій на праграмнае забеспячэнне немэтазгодна.
Тым не менш, LightWave ўключае ў сябе убудаваныя Пулях, асаблівасць HyperVoxels і ParticleFX, каб зрабіць яго прасцей адлюстроўваць рэалістычную фізіку, напрыклад, калі будынкі бурацца, аб'екты змяшчаюцца ў выпадковых узорах, і выбухі ці патрэбен дым.
Інтэграваны набор інструментаў (у параўнанні з модульнасці Маі) робіць яго лягчэй быць 3d універсалам у LightWave.
LightWave працуе на MacOS і Windows, кампутарах, па меншай меры, 4 Гб аператыўнай памяці. Калі справа даходзіць да дыскавай прасторы, вам трэба ўсяго толькі 1 Гб, каб загрузіць праграму, але да 3GB больш для поўнай бібліятэкі кантэнту. Больш падрабязна »
04 з 07
Мода
Мода ад ліцейнага вытворчасці з'яўляецца поўным наборам развіцця, унікальны тым, што яна ўключае ў сябе інтэграваную лепку і тэкстуру інструментаў для малявання і рэдактар WYSIWYG, каб паглядзець вашыя праекты распрацоўкі.
У сувязі з беспрэцэдэнтным акцэнтам Luxology на выгодзе выкарыстання, Мода першапачаткова пабудаваў сваю рэпутацыю быць адным з самых хуткіх мадэльных набораў інструментаў у гэтай галіне.
З тых часоў, Luxology працягнуў ўдасканаленне модуляў рэндэрынгу і анімацыі Мода, што робіць праграмнае забеспячэнне з'яўляецца ідэальным недарагім рашэннем для распрацоўкі прадукцыі, камерцыйнай рэкламы і архітэктурнай візуалізацыі.
Інструмент залівання дазваляе ствараць рэалістычныя матэрыялы з нуля ў фармаце напластаванне, але вы можаце выбраць шмат прадусталяваных матэрыялы з праграмы.
Linux, MacOS і Windows, з'яўляюцца платформы, якія падтрымліваюць Modo. Для поўнай ўстаноўкі, Мода патрабуецца да 10 Гб прасторы. Рэкамендуецца , што відэакарта змяшчае , па меншай меры , 1 Гб аператыўнай памяці , а кампутар мае 4 Гб аператыўнай памяці. Больш падрабязна »
05 07
Cinema4D
На паверхні Cinema4D Maxon з'яўляецца адносна стандартнай 3D Production Suite. Ён робіць усё, што вы хочаце, каб гэта зрабіць. Мадэляванне, тэкстуравання, анімацыя, рэндэрынг і ўсё апрацаваны добра, і хоць Cinema4D не гэтак дальнабачныя, як Гудзіно або так папулярныя, як 3ds Max, разгледзім значэнне прапановы.
Ход Maxon аб геніяльнасці з Cinema 4D быў уключэннем модуля BodyPaint 3D, які прадаецца ў розніцу па цане каля $ 1000 на сваім уласным. Фарба для цела, магчыма, Мары Foundry, каб канкурыраваць з, але гэта па-ранейшаму прамысловым стандартам прыкладання тэкстуравання.
Маючы шматканальныя тэкстуры жывапісу непасрэдна інтэграваныя ў 3D-люкс неацэнная.
Выкарыстоўвайце інструмент нажа, каб нарэзаць мадэлі нават, сіметрычныя разрэзы. Ён працуе як разак плоскасці, разак завесы і разак лініі для розных сцэнарыяў.
Там таксама палігон пяро і спосаб выдушвання, пашыць, і гладкія краю, а таксама аналізаваць аб'ект для няспраўных частак.
Cinema4D працуе з АС Windows працуе відэакарта NVIDIA або AMD, а таксама MacOS з відэакартай AMD. Для GPU рэндэру працаваць на поўную магутнасць, ваш кампутар мае патрэбу ў 4 Гб VRAM і 8 Гб аператыўнай памяці. Больш падрабязна »
06 з 07
Houdini
Houdini SideFX з'яўляецца адзіным буйным 3D люксом распрацаваны вакол цалкам працэдурнай асяроддзя распрацоўкі. Архітэктура добра падыходзіць для часціц і дынамікі вадкасці мадэлявання, а таксама праграмнае забеспячэнне было папулярным у галіне візуальных эфектаў дамоў, дзе хуткае прототипирование з'яўляецца істотным.
Працэдурныя інструкцыі, вядомыя як вузлы лёгка для паўторнага выкарыстання і могуць быць перанесены на іншыя сцэны або праектаў і адаптаваныя па меры неабходнасці.
Нягледзячы на ладную цану, працэсуальная сістэма Гудзіно здольная рашэнні, якія проста не могуць быць дасягнуты ў іншых 3D люксаў праграмнага забеспячэння.
Некаторыя з функцый хуткіх хітовых вы атрымліваеце з Houdini ўключаюць стваральнік часціц для дробных рэчаў, як пыл ці вялікіх рэчы, як натоўпу, канчатковыя элементы Solver, што стрэс-тэсты аб'ектаў і решатель дроту для стварэння вельмі тонкія формаў, такіх як валасы і дрот.
Яго ўнікальнасць таксама можа працаваць з стратамі, хоць-не чакаюць многія з вашых навыкаў Houdini, каб перанесці ў іншыя пакеты. Гэта таксама азначае, што таленавіты спецыяліст на вагу золата на правым працадаўцы.
Houdini працуе з Windows, Linux і MacOS. Хоць 4 Гб аператыўнай памяці з'яўляецца мінімальным патрабаванням, па меншай меры, 8 Гб сістэмнай памяці або больш рэкамендуецца. Сапраўды гэтак жа, хоць Houdini з працай толькі з 2 Гб відэапамяці, 4 Гб ці больш з'яўляецца пераважнай. Два гігабайта вольнага месца на цвёрдым дыску патрабуецца.
Рада: Houdini Apprentice з'яўляецца бясплатнай версіі Houdini FX. Больш падрабязна »
07 07
змяшальнік
Blender з'яўляецца толькі часткай праграмнага забеспячэння, у гэтым спісе, які вольны. Дзіўна, але яна можа таксама валодаць найбольш шырокім наборам функцый.
У дадатак да мадэлявання, тэкстуравання і анімацыі інструментаў, Blender мае інтэграванае асяроддзе распрацоўкі гульняў і ўбудаваных у дадатак скульптуры.
Блендер функцыі ўключаюць у сябе ААН разгортванне зламаць сетку для жывапісу або тэкстуравання, падтрымка рэндэрынгу ўнутры праграмы, падтрымка шматслойных OpenEXR файлаў і інструментаў мадэлявання для стварэння руйнуецца аб'ектаў, а таксама вада, дым, кадры, валасы, тканіна, дождж, іскры, і многія іншыя.
Яго статус як праект з адкрытым зыходным кодам азначае, што распрацоўка праграмнага забеспячэння была амаль пастаяннай, і не адзін аспект графічнага канвеера, што Blender не можа ўключаць.
У лепшым выпадку, інтэрфейс можа быць апісаны як вёрткі і Blender не хапае для пазногцяў з дарагой высокага класа пакетаў.
Blender працуе на сістэмах Windows, Linux і MacOS, якія маюць па крайняй меры 2 Гб аператыўнай памяці, але 8 ці больш рэкамендуецца. Сама праграма ўстаноўкі менш, чым 200MB. Больш падрабязна »