Як зрабіць сапраўды дрэнна CG

Парады, каб дапамагчы вам стварыць Горшае 3D візуалізацыю вашым жыцці

Слухайце ўсе, таму што гэта артыкул, вы ўсё чакалі!

У гэтай частцы мы атрымліваем ўніз і брудныя , і збіраемся праз некалькі беспамылковых спосабаў , каб дапамагчы вам зрабіць некаторыя з горшых робяць магчыма , вы можаце марыць.

Выканайце наступныя восем простых крокаў, і я абяцаю вам , ваша праца будзе выглядаць горш , чым калі - небудзь. Вазьмі маё слова, гэтыя метады дапамогуць вам стварыць досыць жудасна, апошняе пакаленне аказвае праслужыць вам тры жыцці. Атрымлівайце асалоду ад!

01 з 08

Ніколі, калі-небудзь выкарыстоўваць Reference

Andresr / Getty Images

Прафесійныя мастакі ніколі не выкарыстоўваюць спасылкі, і ні калі вы! Спасылка будзе толькі трымаць вас назад, то чаму б вам трэба глядзець на фізічна дакладнай анатоміі, калі вы можаце проста зрабіць гэта ў вашай галаве?

Добры дызайн ніколі не грунтуецца на рэальнасці, так што забудзьцеся спасылку. Ты лепш, чым гэта.

02 з 08

Ня скошаныя краю

Таму што давайце паглядзім праўдзе ў вочы, вышчэрбленыя, зношаныя краю, якія ўлоўліваюць святло належным чынам завышаныя. Скос краю , каб зрабіць іх фізічна дакладным будзе толькі зрабіць вашыя выявы больш фотарэалістычных , таму варта пазбягаць яго як чумы. Там толькі адзін шлях для дрэнны CG-чыстым і некранутым!

Трымаеце краю брытвы вострымі і вы будзеце мець жудасныя гледзячы робіць у найкароткіх тэрмінах кватэры.

03 з 08

Белы свет і жорсткая цень толькі

Не дазваляйце падманваць вас вачэй, каляровы святло з'яўляецца міф чыста найчыстым белым шлях.

Выкарыстоўваючы цёплы жоўтыя ці прахалодны блюз дадасць атмасферу і драмы рэндэрынгу, і прадухіліць вас ад дасягненні вашага горшага патэнцыялу. Трымаеце яго клінічную-палку з белым.

Што тычыцца ценяў, я думаю, што гэта ў значнай ступені само сабой зразумела, што калі вы хочаце, каб ваш вобраз не ў стане, як з трэскам, як гэта магчыма, гэта важна для кожнага ценявая быць бескампрамісным і чысты чорны колер.

Калі вы пачынаеце бачыць мяккую, рэалістычную цень ў малюнку, вы робіце ўсё гэта няправільна.

04 з 08

Turn Off Anti-Aliasing

З якой нагоды вы хочаце павялічыць час рэндэрынгу ў абмен на прыгожыя, выразныя выявы? Выключыце антыальясінг, і вы будзеце мець канчатковае выява, поўнае няроўных краю і візуалізацыю артэфактаў!

І ніколі не выкарыстоўваць Mitchell выбаркі-гэта было б проста недарэчна.

05 з 08

Пераканайцеся, што вашыя тэкстуры Швы Бачны

Відавочныя текстурные швы з'яўляюцца надзейным спосабам зрабіць дрэнны CG, таму пераканайцеся , што калі вы разгортваць свае мадэлі , вы паклалі швы там , дзе кожны можа бачыць іх.

Калі вы плануеце выкарыстоўваць пліткавыя тэкстуры без швоў, пераканайцеся, што кожны можа адразу сказаць, што гэта пліткавы. Нішто не кажа дрэннага CG як тэкстуры, якая паўтараецца зноў, і зноў, і зноў, і ...

06 з 08

Акцэнт на дэталях, а не форма

Хто клапоціцца, што агульная форма і сілуэт вашай мадэлі выглядае так доўга, як вы атрымалі мільёны дзіўных дэталяў паверхні! Ваш вобраз не павінен быць даступны для чытання, ён проста павінен прымусіць людзей сказаць, «чалавек, які павінен быць прыняты назаўжды.»

Прастата ніколі не адказ.

07 08

Зрабіце свой візуалізуюць Бездакорная

Мяне не хвалюе , калі вы мадэлявання аўтамабіль гонкі або вайны зона, калі вашы тэкстуры не ідэальна чысты, я не хачу бачыць іх. Памятаеце, бруду, драпін і хаатычнай рэдка з'яўляюцца ў рэальным свеце, дык чаму яны павінны быць у рэндэрынгу?

Усё павінна быць ідэальна чыстым!

08 з 08

падзяліць Неадкладна

Гэта адзін спецыяльна для карыстальнікаў ZBrush / Mudbox там.

Лампі мадэлі з'яўляюцца дзіўнымі! Працуючы на ​​нізкім ўзроўні падраздзялення дапаможа вам вылепіць гладкія, арганічныя паверхні, таму пераканайцеся, што вы падпадзяліць мадэль настолькі хутка, наколькі гэта магчыма, і ніколі не азірацца назад.

О, trimAdaptive, trimDynamic і hPolish пэндзля ZBrush ў? Гэта толькі там, каб збіць вас з панталыку.

Але калі я хачу зрабіць добры CG?

Ну, я не магу зразумець , чаму вы хацелі б зрабіць гэта, але калі па якіх - небудзь прычынах вы хацелі б зрабіць добры CG, перачытайце гэтую артыкул , а затым проста зрабіць наадварот!