Box Modeling Technique Defined

Мадэляванне Box ўяўляе сабой 3D метад мадэлявання, у якім мастак пачынаецца з нізкай адрознівальнай здольнасцю (звычайна прымітыўнага куба або сферы) і змяняе форму шляхам выдушвання, маштабавання або павароту грані і рэбры. Дэталь дадаецца да 3D - прымітыўным альбо ўручную шляхам дадання краю завес, або шляхам разбіцця на ўсю паверхню раўнамерна , каб павялічыць шматкутную дазвол на парадак велічыні.

Найбольш распаўсюджаны і папулярны прыклад з'яўляецца адраджэнне 3D-тэхналогіі ў буйных кінакарцінах, дзе выкарыстоўваюцца гэтая тэхналогія; гэта пачалося з поспехам фільма Аватар 2009 блокбастар ад рэжысёра Джэймса Кэмерана. Фільм дапамог ператварыць SD прамысловасці і выкарыстаў шматлікія з канцэпцый мадэлявання скрынкі.

Іншыя метады мадэлявання: лічбавая скульптура, NURBS мадэляванне

Таксама вядомы як: Падраздзел мадэлявання