EA, Wii U Vendetta

Заявы EA, лепш за ўсё можа быць рэзюмаваць «DIE агідныя CREATURE!»

У 2011 годзе генеральны дырэктар Electronic Arts стаяў на сцэне з Nintendo Сатору Іватэ падчас іх адкрыцця Wii U, каб абвясціць «беспрэцэдэнтны партнёрства» паміж імі. Характар ​​гэтага партнёрства ніколі не раскрываецца цалкам, але фактычная падтрымка EA падчас запуску Wii U была прахалоднай. Менш чым праз год пасля 2012 запуску Wii U, у сувязі з грамадскасцю прадстаўнік паведаміў , што ў іх няма нічога - нічога - у распрацоўцы для Wii U. Пасля адпушчэння чатыры гульні, толькі адзін з якіх паказалі якую - небудзь рэальную прыхільнасць зрабіць што - то асаблівае для кансолі, EA памыла рукі на Wii U. Пасля чаго яны здаваліся, па нейкай загадкавай прычыне, зрабіць усё, што ў іх сілах, каб патапіць яго.

Знакі: EA перамовы ўніз на Wii U

Гульнявыя выдаўцы не маюць неабмежаваныя рэсурсы, так што вы, верагодна, можаце зрабіць выпадак для EA не прыкладваючы шмат намаганняў у кансоль, якая была павольнай з вароты, але паводзіны ЕА да Wii U было зусім няветліва, з'яўляючыся быць змяшайце несумленнасці і мсцівасці ў спалучэнні з невялікай некампетэнтнасцю.

Калі вы звярнулі ўвагу, вы ведалі напэўна EA ўжо адмовіліся ад Wii U пасля некалькіх гісторый выйшлі ў пачатку траўня 2016 г. Па-першае было твіт ад тэхнічнага дырэктара EA DICE Йохан Андэрсана, які сказаў, абмаражэнне, ЕА рухавік запланаваных выкарыстоўваючы для большасці сваіх маючых адбыцца гульняў, ня запусціць Wii U. цвіркалі сказаў, што вынікі з рухавіком Frostbite 2 ня перспектыўныя на кансолі, так што яны нават не спрабавалі запусціць самую апошнюю версію, абмаражэнне 3.

Рушыла ўслед інтэрв'ю Eurogamer з Патрыкам Бахам , у якім ён патлумачыў , што Battlefield 4 не падыходзіць да Wii U , таму што кансоль была занадта слабая. На самай справе, ён прапанаваў даволі моцна, што Wii U быў менш магутным, чым 360 і PS3; што ён быў ніжэйшы, чым яны былі гатовыя пайсці.

У той час як EA не хацеў рабіць якія-небудзь працы на атрыманне Frostbite працуе на Wii U, таму што яны сказалі, што не хапала магутнасці, некалькі дзён праз яны абвясцілі «Frostbite Go» варыянт рухавіка, які будзе працаваць на смартфонах, дазваляючы ім маштабаваць іх гульні шлях, шлях уніз.

Рампа Up: EA & # 39; сек Trash Talk

Калі ўсё, што было занадта тонкім, мы, нарэшце, шэраг fanboyish твітаў ад EA Боба Summerwill, у якім ён абвясціў, што Wii U была «дзярмо» абразу сваёй улады, ESHOP, і кантролера, і настойваючы на ​​тым, Марыё павінен быць на PS4.

Summerwill не першы гульнявой праграміст скардзіцца ўлады Wii U ў, хоць Wii U, як правіла, лічыцца, па меншай меры на адным узроўні з PS3 і Xbox 360.

Што дзіўна аб гэтых каментарах, хоць, як адкрыта варожымі яны. Нават калі супрацоўнікі EA, не падабаецца Wii U, чаму яны так голасна напасці на яго?

Параўнайце нядаўняе інтэрв'ю з генеральным дырэктарам бессанню гульні Тэд Прайс. Калі яго спыталі аб Wii U, ён сказаў, што кампанія проста не маюць рэсурсаў для распрацоўкі для кансолі ў цяперашні час, але што яму спадабалася, і адчуваў, што гэта проста неабходна лепшую падтрымку ад Nintendo.

Чаму людзі EA, не сказаў бы, што-то больш, як гэта? Замест гэтага, кожнае зацвярджэнне ганіць Вія U.

падтрымка EA, для Wii U была мінімальнай з самага пачатку, з некалькімі партоў гульняў большасць геймераў ўжо гулялі. Яны нават выпусцілі Wii U Mass Effect 3 адначасова з выпускам ўсёй трылогіі для 360 / PS3, як калі б яны хацелі проста крычу, «МЫ ДАСЦЬ ВАМ НАШЫ падонкі!» Тады, зрабіўшы так мала для Wii U , яны скардзіліся, што іх гульні не прадаюць дастаткова добра. Калі вы нават не будзеце спрабаваць, як вы можаце разлічваць на поспех?

Здавалася, EA проста ненавідзеў Wii U, і, магчыма, Nintendo, а таксама. Чаму яшчэ адмаўляюцца паставіць Crysis 3 на кансолі , хоць Crytek быў зацікаўлены ў выкананні гэтага? Гэта было, як быццам ненавідзячы Wii U з'яўляецца часткай карпаратыўнай культуры EA.

Пытанне заключаецца ў тым, чаму? У рэшце рэшт, два гады таму, EA ведаў кансоль, якая выходзіць, так што яны не могуць сказаць, што гэта таму, што гэта не такі магутны, як PS4. Яны ведалі , што машына была, і яны выказалі энтузіязм і падтрымку для яго, нават калі б яны былі адным з першых выдаўцоў практычна адмовіцца ад арыгінальнай Wii. І ў той час як слабыя продажу Wii U маглі паўплываць на тое , што выдаўцы цяпер рабіць, паводзіны EA была сумнеўная да кансолі нават запушчана.

Тэорыя: апраметная Няма Fury Як выдаўцу пагарджалі

Я заўсёды знаходжу сабе вяртацца на слых, што EA была адвергнутая, калі яны спрабавалі прадаць Nintendo аб выкарыстанні іх поверхностна EA Origin, як Інтэрнэт-крама Wii U ў. Там можа быць і іншае тлумачэнне, але гэта толькі адзін, які калі-небудзь паверхні, і тлумачыць мсцівасць бачнай у сваіх дзеяннях.

Па нейкай прычыне, EA, здавалася, хацеў забіць Wii U. Яны зрабілі гэта раней; іх падзенне спорт падтрымка Dreamcast ў 1999 годзе, як кажа, адна з рэчаў, якія забілі гэтую кансоль. Але ў той час як Wii U ніколі не была крытычна каханай як Dreamcast, Nintendo была мацней кампаніяй , чым 1999 SEGA, і, нягледзячы на пандыты які заявіў дзеянням ЕА , як апошні цвік у труне Wii U, многае дзіўнае, ня-EA назву трымала кансоль на плаву.

Я спадзяюся, што калі-небудзь хто-небудзь з Nintendo або EA выйдзе і скажа, што на зямлі адбылося. Усё, што мы бачылі гэта дым; мы да гэтага часу на самай справе не ведаю, што загарэўся.