Добрая тапалогія выкарыстоўвае толькі колькасць формаў, неабходнае для праекта
Падумайце аб 3D тапалогіі як каркасны аб'ект. Тапалогія ставіцца да геаметрычным характарыстыках паверхні 3D-аб'екта. Каркас з'яўляецца асновай 3D мадэлявання , што ў канчатковым выніку прыводзіць да трохмернай лічбавай анімацыі .
Каркасныя Характарыстыкі Добрай тапалогіі
Каркасныя ўтрымліваюць вяршыні, дзе сыходзяцца лініі, рабро, якія з'яўляюцца лініямі, якія складаюцца з двух вяршынь, дугі, крывыя і акружнасцяў, усе з якіх формы "твар" ў канструкцыі каркаса. У генераванай кампутарам 3D тапалогіі, мэта складаецца ў тым, каб мець дастатковую колькасць дэталяў у каркасным, захоўваючы пры гэтым колькасць асоб да мінімуму, неабходнага для выканання задання.
3D мадэльеры імкнуцца да «чыстай» тапалогіі, як правіла, паказанай на 3D сетцы з эфектыўным размеркаваннем палігонаў, правільным размяшчэннем краявых завес, мала або няма трохкутных граняў (у адрозненне ад чатырохбаковых «Карэ»), і чыстых дакладных зморшчын, якія мінімізуюць расцяжэння і дэфармацыі.
Іншы аспект добрай тапалогіі, а таксама важнае паняцце пры мадэляванні для 3D - анімацыі, павялічваюцца шматвугольная дазвол у абласцях , 3D - мадэлі , якія будуць падвяргацца найбольш дэфармацыі падчас анімацыі , такіх як суставы, рысы асобы і якія рухаюцца часткі.
3D-мадэляванне праграмнага забеспячэння для пачаткоўцаў
Дзіўнае колькасць бясплатных праграм 3D праграмнага забеспячэння даступныя. Любы з іх забяспечвае добрае месца для пачатку мадэльера , каб пачаць.
- Daz Studio
- Wings 3D
- SketchUp
- змяшальнік
- Sculptris
- TodMod
Многія 3D-сайты мадэлявання праграмнага забеспячэння падручнік відэа, каб дапамагчы пачаткоўцам асвоіць канцэпцыі, якія ляжаць у 3D мадэляванні.
3D-мадэляванне праграмнага забеспячэння для прафесіяналаў
праграмы 3D мадэлявання прафесійнага ўзроўню могуць быць палохалымі і дарогай. Тым не менш, калі вы плануеце быць актыўным у 3D анімацыі, няхай гэта будзе для стварэння відэагульняў, камп'ютэрнай графікі, або фільмы-вы будзеце ў канчатковым выніку ў канчатковым выніку трэба асвоіць адну з іх. Праграмы 3D мадэляванне на прафесійным узроўні праграмнага забеспячэння ўключаюць у сябе:
- майя
- Мода
- узрывальнік
- LightWave 3D
- праблема
- Cinema 4D
- 3ds Max Design