Майя Урок 1.5: Выбар і тыражаванне

01 з 05

рэжымы выбару

Доступ Маі розныя рэжымы выбару, утрымліваючы націснутай правую кнопку мышы пры навядзенні курсора на аб'ект.

Давайце працягнем абмяркоўваць розныя варыянты выбару ў Maya.

Змесціце куб у сцэне і націсніце на яго, па краях куба стане зялёным, паказваючы, што аб'ект быў абраны. Гэты тып выбару называецца рэжымам аб'екта.

Майя мае шэраг дадатковых тыпаў выбару, і кожны з іх выкарыстоўваецца для іншага набору аперацый.

Каб атрымаць доступ да іншым рэжымам выбару Маі, навядзіце курсор мышы на кубе , а затым націсніце і ўтрымлівайце правую кнопку мышы (ПКМ).

Набор з'явіцца меню, агаліўшы выбар кампанентаў майя ў modes- грань, рабро і Vertex з'яўляецца найбольш важным.

У меню лётаць, навядзіце курсор мышы на опцыю Face і адпусціць ПКМ , каб увайсці ў рэжым выбару асобы.

Вы можаце выбраць любую асобу, пстрыкнуўшы на яго цэнтральную кропку , а затым можна выкарыстоўваць маніпулятар інструменты , якія мы даведаліся ў папярэднім ўроку , каб змяніць форму мадэлі. Выберыце перасоўванне асобы і практыкі, маштабаванне, або круцячы яго, як мы зрабілі ў прыведзеным вышэй прыкладзе.

Гэтыя ж метады могуць быць таксама выкарыстаны ў краёвай і выбару рэжыму вяршыняў. Націск і грымасы, рэбры і вяршыні, верагодна , з'яўляецца найбольш распаўсюджанай функцыяй вы будзеце выконваць у працэсе мадэлявання , так што пачаць прывыкаць да яго зараз

02 з 05

Асноўныя Выбар кампанентаў

Shift + Click для выбару (або адмены) некалькіх асоб у Maya.

Будучы ў стане рухацца вакол адной асобы або вяршыня з'яўляецца вялікім, але працэс мадэлявання будзе неверагодна стомным, калі кожнае дзеянне павінна было быць выканана адну асобу за адзін раз.

Давайце паглядзім, як мы можам дадаць ці адняць з набору.

Кіньце назад у рэжым выбару асобы і захапіць твар на свой шматкутнік куб. Што нам рабіць, калі мы хочам рухацца больш за адну асобу ў той час?

Для дадання дадатковых кампанентаў у набор выбару, проста ўтрымлівайце клавішу Shift і націсніце на грані вы хочаце дадаць.

Зрух на самай справе аператар пераключэння ў Майя, і будзе цалкам змяніць стан выбару любога кампанента. Таму, Shift + Пстрычка на нявыбраны асоба будзе выбраць яго, але ён таксама можа быць выкарыстаны , каб адмяніць твар, якое ўжо ў наборы выбару.

Паспрабуйце адмяніўшы твар з дапамогай Shift + Пстрычка.

03 з 05

Дадатковыя інструменты для выбару

Націсніце Shift +> або.

Вось некалькі дадатковых метадаў адбору, якія вы будзеце выкарыстоўваць даволі часта:

Гэта можа здацца, як шмат, каб прыняць, але каманды выбару стане другой натурай, як вы будзеце працягваць праводзіць час у Maya. Навучыцеся выкарыстоўваць каманды эканоміі часу , як растуць выбар, і абярыце край пятлю як мага раней, таму што ў канчатковым рахунку, яны паскорыць ваш працоўны працэс надзвычай.

04 з 05

дупликация

Націсніце Ctrl + D, каб дубляваць аб'ект.

Дубляванне аб'ектаў з'яўляецца аперацыяй, вы будзеце выкарыстоўваць зноў, і зноў, і зноў на працягу ўсяго працэсу мадэлявання.

Для таго, каб дубляваць сетку , абярыце аб'ект і націсніце Ctrl + D. Гэта самая простая форма дублявання в Maya, і робіць адну копію аб'екта непасрэдна на верхняй частцы арыгінальнай мадэлі .

05 з 05

Стварэнне некалькіх дублікаты

Выкарыстоўвайце Shift + D замест Ctrl + D, калі неабходна раўнамерна размеркаваных асобнікаў.

Калі вы апыняецеся ў сітуацыі , калі вам трэба зрабіць некалькі дублікатаў аб'екта з роўнымі прамежкамі паміж імі (слупамі, да прыкладу), вы можаце выкарыстоўваць спецыяльную каманду Маі дублікат (Shift + D).

Выберыце аб'ект і націсніце Shift + D , каб дубляваць яго. Перавесці новы аб'ект некалькі адзінак налева або направа, а затым паспрабуйце Shift + D каманды.

Майя размесцяць трэці аб'ект у сцэне, але на гэты раз, ён будзе аўтаматычна перамяшчаць новы аб'ект, выкарыстоўваючы адзін і той жа інтэрвал, паказаны з першым экзэмплярам. Вы можаце паўторна націсніце Shift + D, каб стварыць як мага больш дублікатаў па меры неабходнасці.

Ёсць дадатковыя опцыі дублявання ў Edit → Дубляваны Спецыяльны → Параметры Box. Калі вам неабходна стварыць пэўную колькасць прадметаў, з дакладным перакладам, паварот і маштабаванне, гэта лепшы варыянт.

Дублікат спецыяльныя таксама можа быць выкарыстана для стварэння инстанса копій аб'екта, які з'яўляецца тое , што мы коратка абмеркавалі ў гэтым артыкуле , і будзе працягваць вывучаць у наступных уроках.